在《魔兽争霸》的强劲增长以及《守望先锋》和《暗黑破坏神》特许经营权的重振的推动下,暴雪报告了迄今为止最高的季度净预订量。


由于微软的收购悬而未决,财务业绩没有按惯例在电话会议上公布,尽管首席执行官鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 的一句话庆祝了他们季度的成功,并表达了对即将到来的微软合并的持续信心。

首席执行官 Bobby Kotick 说:

“到 2022 年,我们以创纪录的季度净预订量结束,因为我们履行了为玩家带来史诗般欢乐的使命。我感谢我们才华横溢、勤奋工作的团队取得的许多成功,为全球数亿玩家带来了欢乐。我们期待着 “这是历史性的一年,因为我们正在努力与微软合并。这次合并将使我们能够更好地为我们的玩家服务,为我们的员工创造更多的机会,并使我们能够在竞争日益激烈的全球游戏行业中取得成功。”


 

强调

本季度,动视暴雪 引用了创纪录的财务业绩,特别强调了《使命召唤:现代战争 II》开场销售的成功,以及暴雪娱乐有史以来最高的季度净预订量——特别提到了《魔兽争霸》的强劲增长以及《守望先锋》和《守望先锋》的重振 暗黑破坏神系列。 Candy Crush 也取得了创纪录的业绩,移动网络预订量持续增长。


该公司还强调了他们的游戏开发团队的增长,在整个 2022 年增长了 25% 以上,同时继续履行他们增加员工人数的承诺。 在全球范围内,女性或非二元性别者的比例从 24% 增加到 26%,而同期美国代表性不足的族裔群体的比例从 36% 增加到 38%。



动视——每月活跃用户 1.11 亿,高于 2022 年第三季度的 9700 万

动视继续庆祝《使命召唤:现代战争 II》的成功,它打破了《使命召唤》系列历史上销量最快的游戏记录,并且是该系列中第一个突破 10 亿美元销售大关的游戏。 在第四季度末,累积播放时数创下了该发行阶段付费游戏的特许经营历史最高纪录。


动视 部门的收入和营业收入在第四季度同比增长约 60%,这得益于《使命召唤》在游戏机、PC 和移动设备上的表现。


继 10 月发布后,《使命召唤:现代战争 II》创造了特许经营历史上最高的开季销量。 强劲的表现是广泛的,在 Activision 将游戏的分销扩展到 Steam 的 PC 数字店面之后,数字销售在 PC 和亚太地区尤其强劲。 在第四季度末,累积播放时数创下了该发行阶段付费游戏的特许经营历史最高纪录。


11 月发布的 Warzone™ 2.0,包括其新的 DMZ 模式,也促成了第四季度特许经营范围和主机和 PC 参与度的同比强劲增长,以及创纪录的季度玩家投资。 免费游戏的同比增长在发布后有所放缓,尽管下周将推出第 2 季,其中将包括旨在取悦社区和加速增长的新内容、模式和游戏更新。 我们的团队还期待通过计划于今年发布的《使命召唤:战区移动™》进一步扩大战区社区。


第四季度《使命召唤》手游净预订量同比增长两位数,创下季度新高,这得益于玩家体验的提升和广受欢迎的季节性内容。

在使命召唤系列中,我们的团队正在努力扩大第四季度的成功,2023 年计划包括更具吸引力的跨平台实时服务以及大片系列的下一个完整年度高级版本。


暴雪娱乐——每月活跃用户 4500 万,高于 2022 年第三季度的 3100 万


暴雪每月获得 1400 万年度用户,报告了迄今为止最高的季度净预订量,这得益于魔兽争霸的强劲增长以及《守望先锋》和《暗黑破坏神》特许经营权的重振——每款产品的净预订量均超过 1 亿美元。 虽然 巨龙时代 的早期销量没有达到 上个资料片 的水平,但社区反馈是积极的,并且在西方发布后的订户保留率高于最近的扩张。


暴雪分部收入和营业收入在第四季度同比增长约 90%,因为我们的团队针对大量管道执行,以提供跨关键知识产权的广受欢迎的内容。 《魔兽争霸》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》同比增长强劲,每家的净预订量均超过 1 亿美元。


在魔兽系列中,继 9 月发布的巫妖王之怒® 经典版和 11 月发布的 Dragonflight™ 之后,第四季度魔兽世界的覆盖面、参与度和净预订量实现了显着的同比增长。 虽然早期的 Dragonflight 销量没有达到之前资料片的水平,但社区对此标题的反馈是积极的。 暴雪已宣布计划为扩展包提供比过去更多的后续内容,并且在西方发布后的订户保留率高于最近的扩展包。 在 Warcraft 系列的其他地方,移动游戏 Warcraft: Arclight Rumble™ 通过区域测试继续取得良好进展。


10 月推出的《守望先锋 2》采用免费模式,创造了《守望先锋》历史上玩家人数和游戏时长的最高季度数据。 玩家投资也开局强劲,第四季度游戏内净预订量达到《守望先锋》迄今为止的最高水平。 该团队正在制定一系列雄心勃勃的定期季节性更新,包括 PVE 内容,以吸引和扩大社区,以及让新老玩家更长期体验《守望先锋》世界的其他方式。


移动和 PC 版《暗黑破坏神:不朽》也为暴雪第四季度的同比增长做出了贡献。 该游戏的参与度和玩家投资趋势在第四季度末和新年期间保持稳定。 暗黑破坏神 IV 是定义流派的系列的下一部作品,计划于 2023 年 6 月 6 日在 PC 和游戏机上发布。这个雄心勃勃的作品将作为引人入胜的现场服务的发布,计划推出常规赛季和故事驱动的资料片 未来几年。


与网易签订的涵盖多款游戏在中国发行的许可协议于 2023 年 1 月到期。尽管如此,我们仍然预计暴雪在 2023 年的全球财务同比增长非常强劲,这得益于暗黑破坏神 IV 的推出和现场运营。 暴雪仍然专注于寻找替代方式来服务中国社区。


King——每月活跃用户为 2.33 亿,低于 2022 年第三季度的 2.4 亿

Candy Crush 连续第 22 个季度成为美国应用程序商店中收入最高的游戏特许经营权,移动平台净预订量同比增长 15%,整体游戏内净预订量同比增长 同比增长 46%。

在手机游戏充满挑战的背景下,King 继续表现出色。 第四季度分部收入同比增长 6%,相当于按固定汇率计算的低两位数增长 E。 King 的第四季度分部营业收入同比下降,原因是去年同期受益于较低的现金补偿费用和保险索赔收益。


在 Candy Crush 系列游戏的推动下,King 的游戏内预订量同比增长 9%。 Candy Crush 连续第 22 个季度成为美国应用程序商店中收入最高的游戏系列。 尽管数字广告的宏观环境持续艰难,但 King 广告收入同比稳定。


Candy Crush Saga™ 是 Candy Crush 系列中最大的游戏,在 11 月庆祝了它的 10 周年纪念日。 在持续的实时运营改进和高效的用户获取的推动下,该游戏的游戏内净预订量在 2022 年每个季度同比增长约 20%。 该团队看到了进一步提高标题中的参与度、保留率和付费者转化率的机会,包括通过进一步的社交和竞争功能以及更深入的季节性内容。 2023 年,King 还将更加专注于将其行之有效的实时运营策略应用于产品组合中的其他游戏。


由于即将被微软收购,财务结果的公布没有通常的电话会议,因此没有进行问答。