综合更新
本周,我们发布了我们的新帐户门户,可在主网站上使用。这将允许玩家改变他们的密码,并启用额外的安全功能。我们打算短期内禁用游戏中的密码更改功能。

我们高兴地通知大家,上周关于过期邮件的更改证明是成功的。在Lh服来自140多万个过期邮件卡在玩家的收件箱,我们已经将数字降至到98万。D区和A区服务器是相等的约在20万剩余邮件需要处理。以目前的速度,所有邮件的邮箱应该在两周内清理完毕。我们正在考虑调优这个例程的运行频率,以及在每次进程之间处理的数量,但我们希望确保它对性能没有影响

说到性能,我们意识到在高峰时段Lightbringer服务器有一些问题。许多人认为这是由于时间的推移而导致的内存不足和其他性能下降,但还有一些事情会产生更大的影响。有一个已知的问题,在一些生物不正确地清理他们的刷新,或刷新比预期更多的单位。我们已经做出了一些改变,以减少一个生物可以立即激活的召唤量,这至少已经解决了这个问题。

然而,真正的问题不过是有更多的玩家在积极参与进来。我们在网上看到了近10000名玩家。这与我们当前的峰值基本相同,因为当前玩家的限制在这个数量周围。不同的是,这不是玩家在主城里挂机,或者在地下城里跑路,人们又一次在艾泽拉斯做不同的事情。每个大陆地图更新的处理量急剧增加,因为几乎整个大陆所有的生物都在积极参与活动。甚至你会希望人口较少,比如北郡(灰谷、费伍德、冬泉谷、黑海岸、艾萨拉)是这么繁忙。

我们整个周末都在改变我们的一些线程参数,并在更新更新方面取得了一些成功,但在这方面仍有工作要做。我们相信,我们可以通过一些优化来提高性能,其中一个是今天部署的,它可以让我们适应每个人做他们自己的事情。我们有多个开发人员针对项目的不同方面进行工作,所以当您看到功能和bug修复与性能变化一起执行时,不要惊慌。

D区和战争准备

我们收到了一些关于战争进展、自动完成和捐款的询问。到今天为止,战备已经进行了1个星期,实际上进展顺利,没有任何来自我们的干预,自动完成或以其他方式进行。截至星期二,1128日的总数如下:

 

联盟在一些必需的项目上取得了重大进展,而部落则落后了一步。我们清楚地知道,现有的资源比现役人员更多。这是一个社区活动,因此玩家决定长期的战争准备持续多长时间。我们打算至少再等一个星期,看看在宣布任何自动贡献计划之前,这些物资是如何继续发展的。