公式参考:wowwiki

一,基础知识,每一点武器技能

a)未命中几率减少0.04%; 

b)致命一击几率增加0.04%; 

c)目标格档几率减少0.04%; 

d) 目标招架几率减少0.04%; 

e) 目标躲闪几率减少0.04%.

二,偏斜

a) 偏斜攻击不能暴击也不占用暴击,但是在某些情况下可以“挤掉”暴击

b) 偏斜几率 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3% + 10% 

c) 偏斜攻击的伤害减免 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3%

公式b中武器技能最大值被限制为300,也就是说60级玩家面对默认是63级的boss时,偏斜几率永远是40%,偏斜的伤害减免是30%(造成普通攻击70%的伤害)。增加武器技能只能减少偏斜的伤害减免。

另有人指出boss的防御技能在计算偏斜概率时被cap为63级,而实际技能可能大于315。我觉得这个可以看武器技能310后偏斜是否依然有伤害减免来判断。如果没有伤害减免则证明boss防御技能确实是315。

根据公式c,每点武器技能增加偏斜攻击的伤害3%,当武器技能达到310时,偏斜将不再有伤害减免。也就是偏斜砍出来的数字和普通的平砍没有区别了,但是依然不能暴击。在出现63级以上的boss之前,超过310的武器技能没有意义。

三,圆桌理论与暴击上限

以下均针对63级的boss

基于一个暴雪研发人员的发言:“暴击的几率是针对所有攻击而言的,miss也是其基数的一部分。”同时经过其他玩家不懈的实验,推导出了以下的攻击构成(只针对平砍):

未命中 

躲闪 

招架(背面没有) 

格档(背面没有) 

偏斜 

致命一击 

碾压(怪物专有) 

普通攻击

所有项的和为100%。以上这个列表是根据计算的优先级排序的,废话不多说我举个例子:一个双手武器+6命中,30%暴击的战士站在boss背后的时候,

未命中 0% 

躲闪 5.6% 

招架 0% 

格档 0% 

偏斜 40% 

致命一击 29.4% 

普通攻击 25%

所谓的优先级,就是当上面的某项黾拥氖焙颍琜color=red]最下面的那项会被挤掉。[/color]就像一张桌子只有那么大,那头的东西多了这头的就会被挤下去,这就是桌子理论的名称来源。

假如这个战士吃了个buff,暴击上升到35%了,那么普通攻击就会被挤掉5%变成20%。

由此我们发现另一个问题就是暴击的上限。如果未命中+躲闪+偏斜+暴击>100%,暴击就会开始被挤掉。而面对63级boss的时候由于躲闪和偏斜的不可避免,也就是说boss战中的最高暴击上限是100% - 5.6% - 40% = 54.5%。

如果是双持战士,未命中就成为一个影响暴击上限的项。双持基础miss率24.6%,也就是说如果双持0命中,暴击上限是29.8%。每提升1命中,暴击上限提升1%;每提升1武器技能,暴击上限提升0.08% (0.04% hit + 0.04% less dodge)

一个12命中,300武器技能的双持战士暴击上限是41.8%。一般来说常规buff还是很难达到的,但是如果吃了龙头buff+风歌的时候就要注意到暴击上限问题了。。(这个理论不是我自己瞎掰出来的。。。是别人测试出来的。。。当然也不是暴雪自己公布的,所以不相信的可以自己去试试,比如吃洛欧塞布的孢子)

四,武器技能带来的dps提升详细计算

以下计算针对双持,站63级boss背后。因为大多数raid dps战士都是双持狂暴。双手战士可以把miss代做0进行计算。

偏斜几率 = G = 40% 

致命一击率 = C 

Hit = 命中 

Miss = 24.6% - 命中普通攻击比率= N = 100% - dodge – miss - G - C = 54.4% - C – miss = 29.8% - C + hit

举例,某双持狂战,狂暴姿态常规buff暴击C = 30%,命中 hit = +15%(可以把自己的属性代入计算)

原始伤害是:

C×2 + N + G×70% = 57.8%+ hit + C = 102.8%

加5技能后的伤害是

C×2 + N + G×85% = 108.8%

(108.8-102.8)/102.8 = 5.8%

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5点武器技能 = 提升5.8%平砍伤害 + 0.2% crit + 0.2% less dodge

10点武器技能 = 11.6%平砍伤害 + 0.4% crit + 0.4% less dodge

接下来视平砍占总伤害的比例,假设为50%(实际情况略低,但考虑平砍伤害增加带来的怒气收益。。。大概算算而已 lol) 

那么10点武器技能约提升总伤害 6.6%, 5点提升3.3%

每点提升0.66%(仅供参考,实际情况依各人Crit, hit以及平砍百分比的不同而有所变化)

(这里为了便于比较,把提升1%伤害看作约= 提升1%暴击)

依此看来(在面对boss时)哈卡双刀的套装属性约等于3.96暴,军团剑约等于提升2.64暴,在选择装备的时候可以有个大略的参考。至于那个武器技能+7的手,约等于4.62暴(对用剑的人类/用斧子的兽人是3.3,不如毁灭手和强制者)