猎人常见误区

原文:[http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?ForumName=wow-hunter&ThreadID=160787 http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?ForumName=wow-hunter&ThreadID=160787]
作者:Endugu
翻译:archonx


--猎人PVP废柴啊!
错。如果你被有定身技能的职业偷袭或者你的宠物死了,那你很可能会挂。猎人在PVP中依赖的是距离。你有几个很好的技能可以用:追踪人型怪[Track Humanoids](亡灵玩家也是可以追踪到的)让你可以在各种情况下提前做出判断,躲在山坡或者树后面瞄住他们,放一记瞄准射击[Aimed Shot],在他们还不知道谁在攻击的时候就重创他们。
用好陷阱,放风筝(移动射击很重要),并留意你的射程。

--驯服精英或者带名字的宠物比其他所有同等级的普通宠物强
每个人都有自己偏爱的宠物,然而同一种类的宠物当中并不存在特别强的个体。
同种类的宠物仅仅在以下数据上不同:跑动速度,攻击速度和抗性。
注:1.30补丁在宠物抗性方面有所改动。

--我的宠物攻击速度是1.X,攻击好强啊,我爱死它了!
DPS才是王道。攻击速度慢的宠物拥有更高的DPH(damage per hit),但是这同样并不意味着它就比猫之类的宠物造成更大的伤害,因为在DPS上是基本平衡的。
攻击速度快的宠物更利于使用灵魂结合[Spirit Bond]以及在PVP时打断施法职业。

--宠物在PVP中没什么用
又错了,在PVP时宠物是一个重要的工具。利用宠物的持续攻击你可以对敌人放风筝,他们不得不面对两种选择:要么追你而被宠物打,要么停下来对付宠物被你射。
跑的快的宠物(如King Bangalash,Lupos,Longtooth Runner, Takk the Leaper,Swamp Jaguar等)可以在敌人逃出你的射程后追杀他们。
宠物使得敌人必须对付两个目标,而且你的射击加上宠物的攻击将使对方难以顺利吟唱法术。


--我的宠物有毒素攻击/额外技能的,怎么我再也找不到了?
你看到的“中毒”视觉效果是由你的蛇(蝎)刺造成的。在宠物任务里用[Taming Rod]驯服的宠物会保留其天生技能(比如腐食鸟的[Swoop],野猪的[Charge]等)。真正驯服的宠物只能学四个技能:嘲讽[Growl],撕咬[Bite],爪击[Claw],退缩[Cower]。

--你需要高DPS的宠物来吸引仇恨
错,宠物是通过嘲讽[Growl]来吸引仇恨的。没有哪种宠物会比你自己DPS高,因此在选择宠物上DPS对吸引仇恨没有太大影响,选你自己喜欢的吧。

--因为弹药和宠物食物的原因,猎人比其他职业的花销大
又错。猎人不必在装备上花大钱,倒是确实需要一把好弓。猎人可以连续不停的杀怪,效率上的优势可以弥补在弹药上的开销(但是也别用Thorium做的子弹来杀怪升级 ^_^)。食物也很简单,尤其对于养熊的人。很多兽类的怪物都掉肉,而且当宠物达到较高的忠诚度以后,很少需要喂食,除非你玩的不够好老让宠物死。

--枪速度慢,弓速度快
错,没有这种设计。各种速度的枪和弓都有,有速度快的枪,也有速度慢的弓。

--快弓的伤害输出更大,高重击率=高伤害
不,慢弓的重击伤害更高,和快弓在一段时间内造成的总伤害是相同的。DPS才是王道。不过,瞄准镜装在快弓上更好一点,但是差距也不大。

--过了40级要穿一身链甲
错,猎人优先考虑的不是防御,不选择Beaststalker套装的猎人经常会穿一些皮装。哪个的属性最好就穿哪个,如果数值很接近,那么自然选链甲。

--PVP的唯一好天赋配点是射击型
野兽型配法在PVP中同样出色。玩家的水平比装备或者天赋重要的多。

--有时候我的宠物跑的很慢,我觉得我的宠物有bug
现在确实有这样的bug,如果你的宠物被定身/减速了,那么它会一直处于低速,除非你重新召唤它。我和一位GM谈过,据说正在处理这个问题。

--在BETA期间宠物可以学习各种各样的技能
错,大约在早期的Alpha测试中有过这样的打算,我也不确定。据我所知,猎人这个职业被拿出来重新完善,在Beta期间加入游戏。而在封闭测试当中从来没出现什么特别好的宠物技能。

--我的瞄准射击[Aimed Shot]有bug,打出的伤害不对!
你要考虑到怪物的防御。我认为多数怪物的伤害减少有40%左右,施法型的要低一些。

--12,13点敏捷=1%重击几率
错,这个敏捷值在60级的时候要50以上,是随你的等级变化的。有的猎人选择用加重击几率的装备,有的用Beaststalker套装,但是总体的DPS是非常接近的。

--始终都应该由我来引怪
你应该按照队伍的需要来行动。猎人是可以引怪,战士、法师、牧师、盗贼等也可以,不同的情况需要不同的人去引怪。自作主张会造成大麻烦的。

--5人副本队伍不会要我,因为OOXX比我更有用
事实上,高等级副本基本是都不是5个人跑的。其耗时和掉宝率更适合比较大的队伍(raid),这就给猎人提供了2,3个位置。你很有可能要和其他猎人竞争,比拼技术与人际关系。只要你做好本职工作不要劳烦到治疗者,那么大多数队伍在你要求加入的时候都会乐于接受你的,除非他们的其他猎人不愿意更多人来抢装备。

--牧师不给我的宠物加血,小白一个
治疗或者复活你的宠物绝不是牧师的本职工作。你自己就有这些技能,即使在队伍里猎人也应该自力更生。你要输出远程伤害或是引怪,把你的宠物当成一个额外的DOT吧。

--豹之守护不应该被打晕!看看萨满,他们在20级就能学到一个比我们好的加速技能!
我同意幽灵狼是强了点,但是不同的是我们可以在开着豹之守护的时候攻击。如果不会被打晕,那我们就一直能加速30%跑动,就会BT到能对几乎所有敌人放风筝。

--OOXX是游戏里最强的宠物!
宠物是为不同玩家的不同目的服务的。有的人想用宠物打断法系的施法,有的人想用宠物追击敌人并输出较高伤害,有的人只是想在PVE的时候用宠物顶怪。没有最强的宠物。

--你在宠物训练师那里买撕咬[Bite]和爪击[Claw]技能
错,只有嘲讽[Growl]是购买的技能。撕咬[Bite]和爪击[Claw]是通过驯服带有该技能的怪物来学习的,抓来后带它们打一会儿,你就“学习”到了这些技能,然后你可以把技能教给你的宠物(如果它符合学习的条件)。

--脱离[Disengage]并不象说明的那样可以让我脱离战斗状态
这个技能会停止你的攻击,是用来减少仇恨的。
例如,你打出了重击,从宠物身上把仇恨抢过来了,怪物会冲着你来,这时使用脱离一次或两次,怪物就又回头打宠物去了。

--狂暴[Frenzy]的速度提升不准确
我不知道该怎么回答这个问题,因为我也不怎么懂。我只能说,狂暴提升的攻击速度并不是30%(从3.0升到了2.0),这有些问题。


最后说一下,我只是翻译,原作者的观点确实有一些值得商榷的地方,但是大部分内容还是很中肯的。
希望大家多提意见,丰富此帖,给新人多一些启发,不要仅仅是拍砖,谢谢!