练级专用伏击/战斗天赋升级指南

更新记录:


在往下看之前,请先注意几点:
1,如本文题目所说,这是一篇介绍升级专用天赋的文章,专注与如何快速杀怪,适合新练盗贼的人参考. 已经60级的pvp杀人狂和副本输出狂们可以不用再看下去了,到了60级还在为kg马钱打拼的兄弟们倒还可以参考一下.
2,本人混of的pve,用英文版,文章里我尽量使用查到的中文版词汇,如果有各位看不明白的词,请回贴告诉我,我说个大概,各位看看对应中文版是什么,我来更新. 混pvp的兄弟们请酌情参考我列举的farm地点,去了以后发现红名玩家比怪多导致被farm荣誉本人概不负责,嘿嘿~
3,匕首死忠和战斗死忠们不要在这个帖子里掐架,各取精华才是最好的办法.
4,本人部落铁杆(请参照签名),没玩过联盟,所以升级流程是按照部落写的,欢迎联盟贼来贡献经验.

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OK废话到这里结束,下面正题,江湖规矩分割线先

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第一部分 总体思路

我的个人理解,升级过程无外乎一做任务二打怪,有人喜欢做任务享受游戏,有人喜欢红着眼杀怪不理npc. 对做任务的,我理解,不过对我来说,绝大部分任何任务做过2遍以后再做有恶心感. 对纯farm的,其实很多任务也是要farm的,杀怪的同时完成任务岂不是事半功倍?
我两个贼的经验告诉我,既然贼有单独做任务的先天优势(潜行消失闪避闷棍急跑等等等等),有选择性的做一些小区域内比较集中的farm怪或者单杀特殊怪或者拿某东西的任务,才是最快的升级途经,而我要推荐的这个天赋,目标就是快速的清怪,来配合这个升级思路.
说到清怪,我们要搞清楚哪些因素决定了清怪的速度,我个人的感觉如下:
1,高伤害输出,没伤害谈清怪就是扯
2,不间断或者少间断,持续的伤害输出
一上两点里第1点是个贼就不难做到,但我更看中的是第2点,也是本文的核心.
一个三开法师可以秒杀各种个样的单个怪,一个开了冲动剑舞的盗贼可以很快干掉两个,一个鲁莽横扫加旋风的战士可以轻松摆平4个,可是问题是,在这之后呢? 法师要喝水,贼和战士要等技能冷却,一时之快而已.
我们追求的是如何把爆发和持续结合起来,说的更"贼化"一点,把匕首的爆发力和战斗系的持续力结合起来! 这篇文章要介绍的就是这么个思路,最大限度的利用天赋,同时把对装备的要求压缩到最低.

PS: 这里要纠正一个误区,很多战斗贼fans,甚至一些匕首贼,都认为匕首贼打怪是"伏击-凿击-背刺-凿击-背刺"的办法,我要说,用这个办法的人您真是有耐心啊! 难怪战斗贼都觉得匕首贼打怪绝对不会快呢! 不说别的,就凿击完了等5秒多恢复能量的当儿,你看看旁边那位手提双剑的强盗已经放翻两个怪啦! 打怪千万不能"等"!
我的第一个贼是纯匕首贼,打法是伏击以后宏换武器,主手换上慢速武器放SS然后剔骨结束,个人认为这是比较合理的办法,也是本文要发扬的办法.

下面通过天赋,武器,清怪战术和升级流程四方面来详细介绍这个升级路线.

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第二部分 天赋篇

区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼. 实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的. 至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.

我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.

这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击. 那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%! 而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋! 也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了. 其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间! 所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大. 说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!

然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么? 显然不是15秒的冲动. 战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩. 而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专. 剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗. 没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...

说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上一个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

已分配点数:36  需要等级:45

【刺杀】 2 点
•冷酷攻击 2/2 级
 在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。



【战斗】 21 点
•强化邪恶攻击 2/2 级
 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

•闪电反射 3/5 级
 使你的躲闪几率提高 3% 。

•偏斜 5/5 级
 使你的招架几率提高 5% 。

•精确 5/5 级
 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

•还击 1/1 级
 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

•双武器专精 4/5 级
 使你的副手武器造成的伤害提高 40% 。

•剑刃乱舞 1/1 级
 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。



【敏锐】 13 点
•欺诈大师 5/5 级
 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

•伺机而动 5/5 级
 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

•强化伏击 3/3 级
 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 。


贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击. 几点说明:
没加强化凿击 -- 说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.
闪电反应3点 -- 不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.
反击 -- 实在是要为这个技能喝彩. 产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳. 前置5点招架也能让farm持续性增加不少.
剑舞 -- 不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却. 我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.
欺诈大师 -- 有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,

至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.

至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭. 如果你一直都用剑,就加剑专.

说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务. 另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.

个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地. 达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.

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第三部分 武器篇

天赋是要配合武器来发挥作用的.
这个天赋既然是匕首和战斗的混合物,那么武器相应的也要准备齐全. 副手武器无所谓,速度快点好上毒,属性好点一直用的上.
主手武器是个贼都知道要速度慢DPH高的,这个天赋要求匕首一把,另配剑或者锤一把,用宏来切换. 匕首要求速度1.7以上,剑锤要求速度2.5以上

.
切换用的宏比较简单,我是用的下面这个:
/s cript PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);
注意由于论坛屏蔽脚本,所以上面那个宏需要把s和cript之间的空格去掉才能用.
这个宏非常简单,就是拿起最左边袋子里第一个格里的东西,放到主手栏. 因此你只要把一个主手武器拿好,把另一个放在最左边袋子的第一个格里就行了,副手武器不用动. 这个宏用一次就切换一次主手武器,并不智能,需要自己把握换的时机.


更多有用的宏


潜行宏
/施放 潜行(等级 3)
/ PickupContainerItem(4, 1) PickupInventoryItem(16) PickupContainerItem(4, 1)

直接放到潜行键上就可以 潜行了自动换匕首

伏击宏
/ CastSpellByName("伏击(等级 3)");
/ PickupContainerItem(4, 1) PickupInventoryItem(16) PickupContainerItem(4, 1)
伏击一次后自动换到原来武器,如果没到距离等因素没发出伏击,也会换武器的(也就是按一次,无论结果都换武器)

背刺宏
/ CastSpellByName("背刺(等级 5)");
/ PickupContainerItem(4, 1) PickupInventoryItem(16) PickupContainerItem(4, 1)
效果同上,如在凿之后想用背刺,则要按2下,第一次换武器,第二次用技能。之后自动换回原来武器

绷带宏
/ UseContainerItem(4,4)
/ TargetUnit("player")

注:匕首在左面第一个包第一个位置,绷带在第四个位置(有个凿+绷带的宏。想要的朋友自己去找找)
技能的级别自己找适合的换上即可


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第四部分 清怪战术

用了这个天赋就要有钻研操作的觉悟,想轻松杀怪的请选骑士或者猎人,开打以后就可以切出去看网页了,等一下回来拣东西.

要想快速清怪,要做好如下几点:

1,挑好目标. 这个是直接决定清怪速度的因素,也是最重要的因素.

不同的职业杀怪有不同的优势. 比如很多人推荐攒40级马钱最好的地方是荒芜的石头人,可是这么个石头人,皮厚血长不吃毒会打翻,贼去打不是自讨苦吃? 我估计给这个建议的多半是个法系的...

那么我们贼所喜欢的怪是什么样的?

皮薄

血少

法系怪

最好不逃跑

没有疾病诅咒等debuff

不会给你加dot或者割裂

最好是少走动以便好找背

刷新比较快,当然太快了也要死人的.

比较密集,因为冷酷攻击,杀了一个20秒内要摸到下一个背后呢,当然不能太密集,一现身就有3,4怪个招呼过来可够受的.

对我这样的亡灵贼,另加一条,人型怪,无它,好吃而已 -_-!

pvp服另加一条,该地区主要为本阵营控制...

乍一看要求巨多,实际上游戏真的设计了很多怪满足这些要求,比如食人魔,比如那加,比如火刃部族的人.

另外对怪物等级的要求: 最高级怪要比自己低1到2级,怪物平均等级比自己低2-3级. 这样可以有效减少怪物躲避/招架/格挡的几率,并且在有5点精确天赋的情况下起手伏击不会miss,这个非常重要.

具体的地点请参照后面的升级流程. 欢迎各位达人补充.

2,战斗流程

基本流程前面说了,就是伏击起手,宏换武器,邪恶--剔骨,看招架了就还击. 匕首加磨刀石,剩下全上速效毒.

这里需要强调的主要是三点.

一是找背. 由于要在20秒内使用伏击以保证冷酷攻击的效果,准确找到下一个怪的背就成为该天赋的基本要求,也是很多战斗贼可能不习惯的地方. 要点就是在打一个怪的过程中鼠标左键点中转一圈,观察一下周围形势,选中下一个目标,然后边打边后退靠过去(不要靠的太近),这样杀了这个以后立马shift+右键拣完尸体就奔下一个去了.

二是潜行时机与走位. 比较凶猛的战斗贼可能打怪都不潜行的,那叫标准强盗. 伏击是我们的效率保证,所以潜行对我们至关重要. 主要需要注意的就是要对怪物的警戒范围有概念,刚开始可能很不习惯,总是跑过头被怪发现,或者老早就潜行结果要慢慢挪过去耽误时间. 打的多了自然就有经验了,能做到在刚好到警戒范围的时侯潜行. 如果前一个怪杀的太快导致杀完发现潜行没冷却,要有耐心等潜行冷却,要知道,一个暴击伏击的伤害可是够你砍上老半天的. 潜行接近怪物的时侯推荐从侧面,最好是侧后方接近,因为如果是正后方过去,怪突然一转身过来,就碰上了,直接把你打出潜行. 注意,有时侯你跑到附近已经潜行了,却发现怪物已经发现你并跑了过来,不要着急,系统仍然认为你是潜行的,猛按偷袭吧,可以偷袭到的.

三是扰乱的使用. 这个主要是对于那些无规律乱走动的怪物或者是正在远离你的怪,可以在跑过去的时侯远远使用扰乱让丫站好,并背对我们,这可是需要一点点技术的,不过相信对各位贼友不是问题.

另外天赋里有剑舞的,所以别客气,每两分钟就找机会伏击以后再引个怪过来过一把瘾. 需要注意的是如果两个怪一个法系的一个肉搏的,建议伏击肉搏的,然后改打法系的,这样能把剑舞的时间充分用上,否则一直打法系的会发现10秒内丫就死了,就浪费了一点剑舞的时间了,扔一个连击点倒是没什么大碍. 另外不建议同时打两个法系的,自己掉血比较快,真要打的话,请先闷一个.

等级需要及时调整否则发不出来.

另外关于剔骨,不得不说一点,这个技能似乎是我最容易被招架闪避的技能,郁闷的很,所以我通常是在剔骨并不能马上杀掉怪物的时侯用它,这样就算怪不死,补几个普功也死了,实在不行补个邪恶,总比一招架闪避怪给普攻打死,导致几个星都浪费的好. 比如目前有3星剔骨大约打掉250血,

我会在怪剩400血左右的时侯就剔骨.

3,清怪线路

如果同一地点还有别人也在打怪,就无所谓清怪线路了,有了就打.

如果是只有自己在,那就要研究出一条合适的清怪线路了,目标是保证清怪不停顿,最大限度的利用冷酷攻击的效果. 显然我们需要的是一个可循环的路线,这需要一点经验,往往自己打上两圈就摸索出来了,这样就可以一圈一圈的打下去,最好的结果就是打完一圈差不多就刷新了. 如果打完了也没刷新,说明挑的地方不是很好,或者在附近打其他怪过渡也可以. 对于带状的farm地点,比如辛特兰东岸乌龟,可以采用先打一边,然后打

另一边回来的办法保持循环.

另扯一点:

商业技能上,不要选剥皮,这和冷酷攻击冲突,很可能导致时间不够到下一个怪那里,所以忍痛一下吧,钱和经验某些时侯是冲突的...

建议采矿一定要学,个人观点,贼就是暴雪造出来采矿用的,嘿嘿~

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第五部分 升级流程

实际上这一部分才是对新练贼号最有用的啦,我分级别,分武器更新,分任务和farm区域(部落版)来说.

由于该天赋对武器外的其他装备要求不是很高,这里也不列了,可以参考置顶的盗贼必做任务去拿相应的装备.

1-10级略过,一眨眼就到了,连天赋都没.

<11-26级>

天赋篇:

10-11级: 2点强化邪恶(贼必先加的2点)

12-13级: 2点冷酷攻击,实际上18级才有伏击,不过加这个也比加欺诈大师好,冷酷攻击先用在背刺上把,潜行接近,背刺,也算为伏击热身.

14-18级: 5点伺机而动,喜欢速度的加伪装也行.

19-23级: 5点欺诈大师

24-26级: 3点强化伏击,初步成型.

武器篇:

匕首流程: 10级任务匕首--> 15/18/20级铁匠做的匕首, 部落在哀号的电蜥蜴可能掉一个19级匕首也不错. 没必要去影牙刷流星碎片,有那时间可以升好几级了.

剑锤流程: 没什么好的,随便找个绿的等换翼刃吧,如果运气好拿到哀号的蛇锤,翼刃也可以卖了,21级可以找人带下黑暗深渊换逃犯弯刀,这个级别这把刀是紫色的.

任务和farm区:

部落方:

12级去贫瘠做任务吧,没什么花头,全接了跑一圈能做几个做几个,这几级升的很快的.

第一个值得farm的地方是陶拉组附近的17-20级野猪人,18级有伏击了就过去吧,杀的很快的. 打野猪人拿到的血碎片可以换buff. 这里连任务带farm到22级左右,可以换到石爪山去杀风险投资公司的伐木工了,那里也有任务,可以做到24级左右,然后去陶营地南边杀22到25的野猪人,也有任务在那里,26级向灰谷进军.

副本: 怒焰可以不去,哀号一定要下,10格包和翼刃都是不错的奖励. 影牙只为女王戒指(啊!女王!),运气好了出流星碎片当然最好. 黑暗深渊要下,为的就是逃犯弯刀,其他几个任务经验也非常多.

联盟方:

LV15-22 西部荒野 哨兵岭东 路东侧自北向南11-17LV全套野猪+鸟组合. 野猪不主动攻击, 鸟出轻羽毛, AH1-2G一组

LV22-27 赤脊山 瑞司班矿洞 21+豺狼人 洞中固定刷锡和铜. 锡和铜溶青铜, 销路也很好, 1组1G+

<27-35级>

天赋篇:

27-29级: 3点闪电反应

30-34级: 5点偏转

35级: 出还击! 以后对付肉搏怪也不是那么头疼了.

武器篇:

匕首流程: 27级有一大堆匕首可以选,有人带就去侏儒副本刷剧毒复仇者,否则去塔伦或者夜色镇武器商那里买限量的一个宽刃匕首,2.0速度.

拍卖行里还能找到一个27的蓝匕首,中文名字不知道,该叫巫师之爪什么的吧. 用到33换屠虎匕首.

剑锤流程: 逃犯弯刀之后还真不太好找好武器,我运气好拿到一个稀有怪掉的30级绿锤子,3.0速度的! 一直用到血色换预兆,或者和队友商量一

下拿女人的正义之手,这个强烈建议,虽然属性是加精神和治疗...

任务和farm区域:

部落方:

26进了灰谷,去碎木接完所有任务,然后跑一圈可以做至少7个任务,经验飞涨,杀银月哨兵的,三个打猎的(大鸟可以拉到岗哨让守卫杀),去月井采水,杀水元素的,杀萨特的,当然还有最经典的战歌补给品. 注意有个有名字的水元素,杀了掉东西触发任务,先回碎木,然后去西边海岸那里交任务可以得到一个3敏4耐12ap的腰带,这个级别绝对实用. 然后去千针.

如果pvp服灰谷pk多,也可以在贫瘠南边farm野猪人到28左右去千针,不过只farm不做任务比两者结合的升级速度慢很多.

28级天赋基本成型就可以开始正式farm了,灰谷的萨特,就是河西边夜色小径(不知道是不是这个名字..)那里的,或者千针的半人马,都可以轻松farm到31级,期间顺带做一些千针的相关任务,每小时2w5的经验非常轻松. 31了就到鸟人洞里farm到33吧,宝地,刷矿和箱子,掉丝绸,只是要小心巡逻的.

33左右开赴凄凉之地,西北边那个火刃营地是个非常好的farm地点,通常来的人也少,pvp服也比较安全,在这里farm到35左右,凄凉的半人马有很多任务,也是很好的farm对象,在这里可以混到38左右,而且拿半人马耳朵任务有个7敏7耐的手套,可以换掉皮匠那个蓝手套了.

35左右还可以去赛车场,所有的怪都是任务怪,痛快的开杀吧,也能杀到38,这里才是我认为适合攒马钱的地方,就是南边的鳄鱼.

38出了还击,就可以转战阿拉希南边的石拳大厅打胖子了,也是刷矿刷箱子,这里轻松到40.

这里没说去荆棘谷,那里人太多,pvp服只怕更是如此,pve的不妨考虑去那里,也是farm结合任务,经验也不错的,巨魔也是不错的farm对象.

联盟方:

赤脊山 撕裂者之石 25+兽人 刷矿同上.

LV30-33 暮色森林 古沃尔食人魔山 山洞 29+食人魔 战士法系混合 刷矿为铁和锡

暮色森林 罗兰之墓 30+狼人 刷矿同上

LV33-36 南海镇 雪人洞 31+雪人 刷矿为秘银 铁 PVP过强则不推荐此处, 换去凄凉吧, 人少点....

LV36-43 阿希拉高地 南边 石拳大厅 食人魔,刷矿同上

巨魔村子 村后山洞 山洞怪比较扎堆 刷矿同上

枯须峡谷洞(大地公主任务相关,部落飞行点西) 38+狗头人 刷矿同上, 附加刷超快的次级血石矿. 次级血石矿为荆棘谷任务物品, 4个一组50Y在藏宝海湾叫卖

西部禁锢法阵 37+火元素 掉落元素火焰 小心骷髅头杀你.

<36-50级>

天赋篇:

36-40级: 精确

41-44级: 4点双武专精

45级: 剑舞,出这个比最后一点双武的作用大的多.

剑舞以后的加点就随意了,前面提到过,喜欢安全走敏锐,喜欢暴力走刺杀. 天赋部分以后不再赘述.

武器篇:

匕首流程: 33级的屠虎要用上一段时间了,下面就是42的寡妇,这个无疑是最理想的选择,如果运气不好找不到(比如我的开荒贼-_-!),可以先做部落的激流堡任务,拿奖励的匕首,寂静猎手什么的,稍微好一点. 45可以去祖尔,召唤出来的三头蛇掉一个1.9速度的匕首,如果没掉或者掉了没roll到(比如我 -_-!),那么46左右可以找人去mld刷萨特之刺,如果还是没刷到(再比如我 -_-!),可以到尘泥沼泽去,蕨墙村的洞里双头食人魔给任务,去沼泽南边杀小龙做任务,最南边靠山多的是,运气好还能拿到小黑龙宝宝宠物(比如我 ^_^),交了任务去和村中间精英食人魔说话,然后再进洞接任务,回到精英龙那里打龙蛋,46的贼可以潜行接近龙蛋,然后看周围的龙稍微走远的时侯直接打蛋,很容易. 打完回村,要打精英食人魔了,"挑战莫格莫洛克",这哥们可不是随便就打的死的,等你能单挑,估计也55级了,找人帮打吧,打完也是拿一个绿匕首,和三头蛇掉的一样,39-66伤害. 还是强烈建议寡妇,不论伤害还是属性都是极品,只是靠rp啊rp~

剑锤流程: 女人的锤子可以一直用到45下MLD换痛击,痛击就可以到60了,有钱的可以51换克罗,不过tbc里57级开始有外域绿武器可用,比克罗好不少.

任务和farm区域:

部落方:

阿拉希南边胖子洞可以到41,如果有可能,还是建议到荆棘谷去做些任务,劈颅巨魔营地是很好的farm地点,能到43,不行的话直接转战菲拉斯,这里是任务+farm的方法,接了任务后会发现这里什么都是任务怪,狗头人,食人魔,大鸟,雪人,精灵龙,严酷图腾的牛头,建议做到43左右直接去farm莫沙彻营地北边的食人魔,法系多刷新快,可以一直到45级,觉得太单调也可以去塔那利斯杀废土海盗到45,然后继续在这里杀各种怪做任务,做到46级,ok, 幸福时光来临了,去菲拉斯的恐怖之岛的那加洞吧,全游戏里最好的farm地点. 两种那加都是法系的,绝对的皮薄血少,44级只有1700左右血的也就这地方的怪了,一个伏击7xx,就剩一半多点了. 怪密集,刷新快,掉大嘴蚌和黄尾斑点鱼,前者可以开出彩虹,黑和金珍珠,出个金珍珠就发了. 后者是aq大门的资源物品. 这里同时居然可以刷4个矿点! 主要是秘银. 我在这里从46一直farm到50(期间在别的地方做过任务),采矿从228升到260,靠蚌肉把烹饪从225升到300,开出4个金珍珠,一大堆彩虹珍珠和黑珍珠,绿装无数. 需要注意的是,这里的那加都会冰系法术,特别是公的会寒霜震击无法打断,因此要小心,别等那加快死要逃的时侯发现自己变乌龟追不上导致因来额外的怪,要舍得仍铁皮炸弹用致盲. 我在这里的farm效率大概是3万8经验到4万经验每小时.

联盟方:

LV43-46 荒芜, 火山洞穴 43+食人魔 刷矿具体忘记. 有密银.

LV46-52 辛特兰 隐匿石 46+软泥怪 刷矿密银, 真银, 金 附加3个幽灵菇,15分钟一刷, 升级宝地.

<51-60级>

天赋篇:

45级以后随意加.

武器篇:

匕首: 有条件刷98就去刷,或者祖尔塞拉克,有钱的买寻心. 只要别象我这样,上面都没搞定,居然一直把生命力匕首放主手就行.

剑锤: 痛击就行了,钱多搞克罗或者狂热,偶运气好,工会的朋友送了把马加爵^_^

任务和farm区域:

这个级别开始,集中做任务+farm是最快的升级办法.

50级去辛特兰,接了恶齿村的所有任务,先组队去辛萨罗把长春藤和队长护符拿上,然后在辛特兰逛吧,所有怪都是任务怪,包括枭兽座狼巨魔高精灵,反正是扫了一圈怪回去交任务,你会惊讶经验条的推进速度,还有任务奖励的钱...

搞定辛特兰后可以换到灼热峡谷了,一样的,接完任务发现所有的怪都是任务怪,黑铁矮人,蜘蛛,傀儡,火元素和土元素,熏火龙... 又是杀完一圈回去交,700点吸血兄弟会声望加大把经验. 工头的任务需要组队完成.

以上折腾完也该52左右了,回到菲拉斯,farm时间开始,目标是西北的鸟人,一样的皮薄血少刷新快. 同样可以顺带完成附近好几个任务,鸟人,精英鸟人,雪人洞,地精给的缩小巨人任务,巨人灵魂任务,连farm带做任务非快到53.

53回辛特兰(别说我折腾你-_-),开始farm恶齿外面的乌龟. 实际上乌龟不是很满足我上面列的farm标准,皮厚血长,但谁让丫掉的东西好呢? 龟壳,尾巴,肉都可以卖上价,大嘴蚌和黄尾斑点不说了,丫居然还是不主动攻击的...

54到费伍德去做任务,都是些取水或者杀特定怪的,贼做起来轻松的很,一个任务就是5000多经验,顺便farm一把死木熊,起码过木喉洞不被群殴再说. 如果有点钱,可以双手附屠魔,去farm萨特们,就是最靠南边的那个萨特营地,级别都不高,容易的很,里面还刷萝卜和很多药草. 记得一定要把费伍德的精华任务给做了,我是52的时侯就咬牙做的,做了以后拿个信标,在费伍德打怪都掉污染灵魂碎片,可以换药膏,萝卜是多多益善,我后来出去farm都是带一大堆萝卜,血少了就吃,连绷带的时间和钱都省了.

54还可以去艾萨拉,先要从奥城战士巡逻厅外面那里接任务,"背叛"上面的,然后去艾萨拉飞行点,接一个去那加营地偷4色石碑的任务,还有杀高精的任务. 推荐先去拿石碑,然后去杀高精,然后回飞行点交任务,接到4个送信任务,去3主城和一个大法师那里,石碑任务加上这四个任务一共3万2的经验! 可以在半小时内完成,法师的话15分钟完成,可以号称游戏第一高效任务了.

然后可以在交完送信任务后,回到高精营地,好好和MM们聊聊了. 这里是我认为仅次于菲拉斯那加洞的第二farm天堂,51到53的怪,也都算法系,2400左右的命,密集刷新快不逃跑,一流的farm地点. 54级在这里farm还稍微危险一点,因为浅色衣服的MM(不知道中文名,就是会放火星图腾的)的警戒范围巨大,很容易不小心引一群. 还好经过前面的积累,我们离55已经很近了.

55级可以去环型山,又是接完任务一看,满地图都是任务怪,飞龙,箭龙,猩猩,恐龙,树型怪,只管杀吧,杀到任务完成为止. 这里可以一直到56级.

注意来之前搞到一个秘银零件,猩猩任务用. 注意奥城有个杀恐龙拿白色爪字的任务,荆齿有个杀火元素的任务,加基森有个杀树怪的任务,一并接上.

56级到西瘟疫吧,亡灵壁垒接任务,先去烧血色十字军的帐篷,别忘了接完任务拿上npc旁边的箱子里的东西. 帐篷的看守很多很密集,直接过去杀会死的很惨,放弃伏击吧,看准机会远远的用弓引过来,一个一个杀. 做完这个任务回去接农场大锅的任务,这可是贼的最爱啦,先清几个外围小怪,然后进去秒杀boss,拿钥匙开锅,然后回去交. 注意做第一个锅的时侯记得进那个大房子,2楼女鬼的任务很不错的,情节也不错,经验更是多,随便去幽暗跑跑也有8000经验,一共15000左右,很快就完成了. 56的贼可以比较容易的完成前三个锅的任务,每个任务大概8000经验左右,打boss的时侯要舍得用技能,半小时差不多三个锅就都搞定了,再回艾萨拉随便farm一把,就到57了.

反正我某个周六早上从54.7级开始发飚,先艾萨拉,然后环型山,然后西瘟疫,在9个半小时内拿到40万经验值,直升到57,其中只用了2小时20分左右就搞定了环型山所有的任务(17,18个左右),被工会的人称为任务机器人.

57级去冬泉,又是一地的杀怪任务,一圈下来连杀怪带任务经验差不多到了58.

联盟方:

LV52-58 看部落联盟控制情况, 选择很多. 矿洞由于瑟银出现, 争夺激烈. 各位自己尝试:

环行山 火羽山 51+火元素 刷2瑟矿

环行山 南部虫洞 虫子 刷2瑟

费伍德 碧火小径 萨特 掉落恶魔布

费伍德 铁木森林 水元素 掉落水精华

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外域练级:

58就可以去外域了,外域的经验比老地图要多,任务奖励更是夸张,随便一个任务就是1万经验外加好几个G. 建议是出强闷(tbc的强闷在敏锐系第二层,伏击战斗天赋很容易就出了,2点天赋而已,100%几率不破潜行),有固定队伍下地狱火副本是最好了,经验掉落声望都是大大的.

60级的升级天赋建议:

16/22/13

刺杀系16点:

2点冷酷攻击,5点残忍,3点强化背刺,5点致命偷袭,1点无情打击

战斗系22点:

上面都写了,把双持专精点满,出剑舞.

敏锐13

5点伺机而动,2点强闷,3点欺诈,3点伏击,

出强化背刺是因为下副本表现可以更好,说白了就是个战斗匕首,dps还是非常好的,毕竟强化背刺tbc移到了刺杀系,更容易加了. 有强闷的战斗匕首,tbc的副本还是相当受欢迎的.

60级以后:

如果能保持一直用剑(比较难),就出剑专,否则建议加敏锐,因为刺杀往后的天赋要么对升级没大用处,要么太深点不到,而敏锐的鬼魅,旋转利刃,伪装等都是练级和下副本的好天赋,伺机待发就不用说了.

所以我建议往18/22/21的方向走,打法是伏击后换剑,跟一个鬼魅(不错的伤害和15%额外闪避),然后邪恶到5星剔骨. 刺杀可以加毒药命中.

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后记:

写这个东西主要是希望能给贼区带来点新点子,不要一天到晚都是匕首vs战斗,xxx又抢了我的xxx之类的内容.

对贼的一点感想:

我们是贼,我们和其他职业比,除了潜行,最大的优势就是我们源源不断的能量,这也是区分贼和其他dps职业的最大标志,是我们dps输出的源泉.

试想,如果给一个法师或者术士或者猎人以源源不断恢复的法力,我们还会是dps的王者吗?

所以我个人认为,挖掘贼的潜力就是挖掘能量的利用率,挖掘如何能把恢复出来的能量及时有效的转变成dps!

我相信,一个在farm的时侯能保持能量槽一直不满的贼一定是个高效的贼,因为他没有浪费能量的每一次恢复! 当然这只有理论上的可能. 我只在那加洞里有过大概80%时间能量不满的情况,但毕竟要吃尸体要绷带.

一点潜陋经验与贼友们共享!

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