TBC的副本来说,队伍人数少了,每个队员的发挥都非常重要。往往一个细节的操作就决定是否团灭。几个英雄副本,还是有一定的难度。所谓副本意识,本人小有心得,抛砖引玉,欢迎指正。



  第一法则:移动优先法则。

  在副本战斗,灵活的移动是必须的,移动是为了减少和避免伤害。在默认设置中,Q和W这2个非常顺手键位为平移,自有它的道理。当然,玩家可以设置其他顺手的键位,但是不管怎么说,侧身移动是最快的,也是相对安全的移动方式。所以,一定要设置最快捷方便的移动键位。


  很多职业都有保命技能,比如法师的冰箱,猎人的假死,牧师的渐隐等等,问题是如果你正在吟唱其他技能,比如冰箭等等,你是施放不出这个救急技能的,虽然可以跳跃取消当前施法技能,总是不如小步平移来的快捷,往往这零点几秒决定生死。


  既然平移是最快捷的取消施法以及离开危险区域的方法,那么站位的方向尤为重要。哪里是安全区域,就向那里平移,这里各个职业稍有区别。总的来说,侧身施法,往后平移这个习惯总是不错。

  移动的位置总是在变化,移动过多就影响了治疗和输出,再某种意义上来说,站位比跑位更重要。


  第二法则:三角控制法则。

  在副本中,往往需要控制,特别是小怪较多的场合。如牧师的锁,法师的羊,猎人的冰等等。你需要控制一个小怪,同时还要治疗、输出。往往一些职业在控制住以后,就在控制怪的旁边治疗或者输出,这是非常危险的站位。往往这些被控制的怪物醒来,第一目标就是你了。


  保持距离。你站在控制怪和你需要治疗的职业或者需要输出的怪的三角点上,各保持一段距离,将大大增加安全系数。一些精英怪物等级要高1-2级,并不一定按照技能书描述的控制时间才醒,同时还有意外被打醒的情况。


  结合第一条,将移动点指向安全区域,只有活着才能控制,才能治疗和输出。是否顺利通过副本,还是反复跑尸体,往往就是一小段距离的差别。