在过去两周的魔兽世界赛季轮回服,玩家猜测PvP 荣誉系统错误地奖励了等级点数。暴雪分享了一个蓝帖,他们正在调查这个问题,现在问题似乎得到了解决。


双倍荣誉点数

进入赛季轮回服,暴雪对经典服的公式进行了许多更改,其中之一是参与 PvP 荣誉系统的双倍荣誉积分。做出这个决定是为了让玩家可以更快地排名,以弥补更短的 12 个月节奏。在赛季轮回服官方改动的蓝帖中,暴雪说了以下内容——



我们已将每周获得的最高排名进度增加了一倍。每周始终在他们的服务器和阵营排名中名列前茅的敬业玩家有望以大约两倍于 原始魔兽世界怀旧服的速度晋级。
赛季轮回服的玩家认为这意味着每周结束时的排名点数翻倍,因为这是唯一可以解释的方式。将等级积分加倍将完成暴雪在开发更新中提到的“六周等级”。通常情况下,经典赛至少需要 12 周的时间,而排名加倍将把这个时间缩短一半到 6 周。

在赛季轮回服的第一周结束时,玩家开始质疑这是否真的是双倍荣誉积分。使用在线荣誉计算器,玩家发现奖励的排名积分与原始经典完全相同。因此,社区开始对为什么会出现这种情况进行理论分析。许多人猜测这是因为低级角色与 60 级角色的排名公式不同。


最多的说法是,也许暴雪实施了半衰减而不是双倍荣誉积分?从技术上讲,将荣誉衰减减半可以实现双排名点数所做的相同事情,使其成为六周排名。问题是,如果暴雪实施了半衰期,我们将无法计算到第二周的重置。


暴雪调查问题

当第二次每周重置副本(北美地区)时,玩家非常沮丧。计算器显示,两个等级点都没有加倍,衰减也没有减半。一切都与原始经典中的完全相同。暴雪回复了并分享了以下内容——



我们正在调查此事。尚不确定是否存在错误或需要修复的内容,但我们会在深入了解后立即通知您。
分享此蓝色帖子后不久,赛季轮回服服务器就短时间下线了。这个离线时间是否是暴雪修复的问题是完全未知的。无论哪种方式,当服务器重新上线时,北美玩家的荣誉页面没有任何变化。这意味着他们两周的排名积分只有他们应该拥有的一半,而在 PvP 排名中则低得多。


欧服计算它可能已经修复 因为欧洲王国在每周三进行每周重置,所以他们的重置发生在蓝贴 之后。 欧服的这些玩家已经计算出他们获得了正确数量的双倍等级点数,并且 PvP 荣誉系统现在在魔兽世界赛季轮回服中正常工作。


欧盟排名较高的玩家的其他计算表明,不仅排名点数翻了一番,荣誉衰减也是如此。这意味着与经典怀旧服相比,达到R14所需的时间不会发生变化。如果是这种情况,那么问题实际上可能根本无法解决。社区仍在进行计算以查看究竟发生了什么变化,截至目前,它似乎只是整个公式的两倍乘数,适用于排名点和衰减。