动视暴雪发布了2022年第二季度财务报告,宣布营收高于预期,同时宣传《使命召唤:现代战争II》、《战区2.0》、《魔兽世界》《龙之飞行》、《巫妖王之怒经典版》和《守望先锋2》都将于今年晚些时候发布。《暗黑破坏神4》也被提及将于2023年发行,添加了跨PC和主机平台的交叉玩法和交叉进程。





由于即将被微软收购,该公司的财务结果没有举行通常的电话会议,但引用首席执行官Bobby Kotick的话庆祝该公司在去年宣布的招聘更多开发者的增长,以及暴雪收购Proletariat(旨在增加《魔兽世界》的开发流水线)。



首席执行官说:


“我们在过去一个季度对Proletariat和Peltarion的收购进一步增加了我们的开发资源,包括我们的人工智能和机器学习能力。即使在一个充满挑战的经济环境下,许多公司宣布冻结招聘和裁员,我们的开发人员数量在第二季度末同比增长了25%。我们有才华的团队计划在今年晚些时候发布令人兴奋的《使命召唤》、《魔兽世界》和《守望先锋》内容。当然,我们期待尽快完成与微软的95美元每股的全现金交易。”




强调


总体财务业绩同比下降,主要是由于《使命召唤》的业绩下降和暴雪娱乐的产品周期缩短,这足以抵消King的强劲增长。尽管没有提供未来的预测,但《暗黑破坏神:不朽》的发布、《暗黑破坏神4》的内部测试、《守望先锋2》的公开测试、即将发布的《魔兽争霸》移动版公告,以及将《CoD 2022》戏称为迄今为止最先进的体验的消息都表明,在接下来的一年里,该游戏将重新获得增长。



动视 - 每月活跃用户为 9400 万,低于 2022 年第一季度的 1 亿


第四季度将迎来使命召唤系列的新纪元。 《使命召唤:现代战争 II》计划于 10 月 28 日在主机和 PC 上发布,备受期待。2019 年《现代战争》的续集是迄今为止最成功的《使命召唤》游戏,它将引领整个系列中最雄心勃勃的推出.与付费游戏紧密结合的全新使命召唤:战区 2.0 体验将于今年晚些时候作为现代战争世界的延伸推出。

Activision 扩展后的工作室也继续在创新的移动体验方面取得重大进展,这将把 Warzone 扩展到最大和增长最快的平台。在《使命召唤》生态系统中,这些团队已做好准备,通过大量现场运营支持这些发布,同时继续开发计划在 2023 年及以后推出的新优质内容。


动视第二季度的部门收入和营业收入同比下降,反映了使命召唤系列的参与度下降,但与第一季度相比有所增长。随着《使命召唤:先锋》和《使命召唤:战区》的游戏性改进和季节性内容受到玩家的好评,《使命召唤》主机和 PC 的净预订量在第二季度环比增长。 《使命召唤手游》的净预订量与第一季度一致。



暴雪娱乐 - 每月活跃用户为 2700 万,高于 2022 年第一季度的 2200 万


难得的是,暴雪每月获得近 500 万活跃用户,这主要归功于《暗黑破坏神:不朽》的发布,其中超过一半的游戏玩家账户是暴雪的新用户。


6 月份推出的《暗黑破坏神不朽》是一款专为移动平台设计的深刻而真实的暗黑破坏神体验,标志着暴雪主要特许经营权中大量内容的开始。 《暗黑破坏神》在全球移动应用商店获得了很高的玩家评价,上线后登上了100多个国家和地区的游戏下载榜榜首。迄今为止,超过一半的游戏玩家账户是暴雪的新玩家。该游戏在 6 月份位列美国应用商店畅销游戏排行榜前 10 名。


暗黑破坏神4是该类型定义系列的下一代作品,计划于 2023 年在 PC 和主机上推出。该标题将支持跨平台的跨平台游戏和跨进程,旨在成为引人入胜的基础现场服务,提供持续的故事讲述和未来许多年的新内容。


在《魔兽争霸》系列中,暴雪计划在未来几个月提供前所未有的《魔兽世界》内容,《巫妖王之怒》怀旧服将于 9 月 26 日推出,而正式服的下一个资料片也将发布今年晚些时候。暴雪致力于增加其开发资源以满足并超越其社区的期望,并在第二季度末通过收购波士顿工作室 Proletariat 显着增强了其魔兽世界团队。


在第二季度,暴雪推出了魔兽争霸:手游,这是一款动作丰富的移动策略游戏,为新老粉丝提供了一种完全不同的方式来体验魔兽世界。该游戏的公开测试正在特定地区进行。


《守望先锋 2》计划于 10 月 4 日在 PC 和主机平台上抢先体验。凭借旨在提供频繁且大量季节性更新的免费实时服务模式,此次发布开启了广受好评的团队行动的下一章游戏。


暴雪第二季度的部门收入和营业收入同比下降,但高于第一季度。 《魔兽世界》的净预订量与去年同期相比有所下降,其中包括TBC的推出,抵消了《炉石传说》的同比增长以及 6 月推出的《暗黑破坏神》的贡献。



King团队 - 每月活跃用户为 2.4 亿,低于 2022 年第一季度的 2.5 亿


在 King 最大的特许经营权 Candy Crush 的推动下,King 的部门收入和营业收入同比增长。 King 的游戏内净预订量同比增长 6%,反映出在现场运营和用户获取方面的强劲执行力。


King 继续增加季节性内容的频率和深度,并在 Candy Crush 中引入更多玩家对玩家的功能,从而推动参与度和玩家投资的增长。在 Candy 上花费的时间再次同比增长,特许经营者数量同比增长两位数,Candy Crush 连续第 20 个季度成为美国应用商店中收入最高的游戏特许经营权。


尽管整个季度的宏观逆风加剧,但 King 的广告业务同比增长超过 20%,因为该团队继续谨慎地增加 King 网络上的广告量。


6 月,King 收购了软件公司 Peltarion,以加速使用 AI 和机器学习技术为其社区提供更具吸引力的内容。


由于微软未决收购,财务业绩是在没有通常的电话会议的情况下公布的,因此没有进行问答。