强迫症是一组以强迫症状(主要包括强迫观念和强迫行为)为主要临床表现的神经症。

几乎所有的人可能都经历过强迫现象:比如有时会有一首歌老在脑海里响起,或者出门后总在担心屋门是否忘记锁了?煤气是不是没关好?甚至会因此回家检查。儿童、少年也会出现强迫现象,比如儿童在马路上行走时,走4步必须跳1步才能继续向前走等。可以说人人都可能会有强迫现象,如果一般来说这种强迫现象程度轻微,持续时间短,不引起严重焦虑等情绪障碍的话,就是一种正常的表现。

今天咱们就说说大家玩儿游戏时的“强迫症行为”吧。


  拿魔兽世界为例,大家会不会有以下的执着呢?

症状一:钟爱套装——不管属性好坏,必须刷齐一身;

1、钟爱套装——不管属性好坏,必须刷满一身;

2、尸体必须捡干净了。哪怕是垃圾放在包里再摧毁;

3、地图上看到矿点、草药点,绕一大圈也要采了走;

4、包包里某些东西必须放在指定位置(比如炉石一定要在第一个格子里);

5、看不得装备耐久不满;

6、装备镶嵌宝石必须按插槽颜色镶,必须要得到奖励属性…

7、治疗给别人刷血必须刷满。。(刷那个自焚的术士!)

8、超喜欢按空格键 有事儿没事都要跳两下;

9、旅馆下线才踏实强迫症 (摔 满级了这毛病也改不过来了)

10、打怪永远站在同一位置(同一侧)

11、有始有终…无论随机到多烂的队伍,多被虐的战场,都会坚持打完