地精好还是侏儒好?
这个问题比较难回答,我现在地精300,朋友侏儒300,我感觉具体选择地精还是侏儒要考虑到3个问题:
  • 1、是喜欢群p还是单p。
  • 2、自己的职业技能和工程的技能的配合问题。
  • 3、自己的喜好。
就个人来讲,我喜欢地精。
  • 地精强调的群体攻击,地精的倾向是比较稳定,有脚踏实地的感觉,比较诚恳,但是没有出奇制胜的招数。
  • 侏儒强调的单体攻击,侏儒的感觉比较虚无,对技能的描述不一定是真实的,能生产一些比较厉害的东西,一旦成功绝对是完胜,但是失败了倒霉的就是自己。

但是不得不说,工程学单体伤害最高的饰品:死亡射线是侏儒专用,很多选侏儒的人都是为了这个吧。

工程学的基础:材料
工程所需要的材料是所有专业技能中最多的,基本上囊括了80%的材料。
  • 矿石:从铜矿、锡、青铜....秘银、真银、瑟银、奥金。(所有的矿石)
  • 石头:从劣质的石头....坚固的石头、厚重的石头。(所有的石头)
  • 布料:从亚麻....符文布
  • 宝石:红宝石、青绿石、翡翠、次级月亮石、暗影石、虎眼石....
  • 草药:野性之心、野葡萄藤
  • 其它:亡灵腐液、元素之土、火焰元素、火焰之心、空气精华、保险丝、纯水之球、魔精、各种蜘蛛丝、还有许多杂七杂八的白字物品。
  • 炼金类:地精火箭燃油
  • 锻造类:秘银杆
  • 拨皮类:轻皮,中皮...重皮,厚皮,硬甲皮
  • 附魔类:附魔瑟银锭,魔化皮

所以,选择了工程,你就必须要找到各种各样的材料,不可能每样材料你都有,所以很多时候你都必须去找人购买,而这些材料由于价格昂贵,而且工程的需求量很大,所以一般学工程的人都比较穷...当,和附魔一样,后期还是能靠卖各种杂七杂八的东西变富的,关键还是要找商机。

如何快速冲技能?
刚开始磨火药到30,然后做40个螺栓,再做20个铜管,一共需要80个青铜。然后把做好的螺栓和铜管做成20把劣质火枪丢店。考虑到火药需要石头,拍卖行并不一定能买到,所以避开这一阶段需要火药的东西。把前面剩下的10个螺栓做成5个铜质调节器,在把剩下的10个螺栓和5个铜质调节器做成5个活动假人。把5个活动假人全部用掉,运气好的话还能拣回保险丝。
这时候开始大量的制作银触媒,等做到绿的时候就开始做青铜管,一到125就开始做高速青铜齿轮,145了做5个青铜框架到150后开始做黄金能量核心。160时下一次诺莫瑞根学退化射线(下文有详细介绍),把前面多余的高速青铜齿轮和青铜管全做成退化射线,需要的翡翠同样去买。做到几乎不长经验了就改做发条式同步协调陀螺仪,如果觉得到195有困难的话可以做几个高级假人过度,前提是需要1个铁棒。或是做一点转分支时需要的材料。
到195了,这时候有2条路线,如果你还是自己懒的去挖就只好做秘银管,一直做到215后换做秘银外壳,做到绿了就做玫瑰色护目镜,245做绿色透镜然后分解,这2种眼镜都需要大量宝石,可以说非常的耗钱。另一种方法就是自己去挖点坚固的石头(如果能买到就更好了),200的时候做不牢固的扳机,210做高速秘银弹头,卖店都不要,只能丢掉。觉得难以接受的话就做秘银外壳,235了就把前面的不牢固的扳机和秘银外壳做成高爆炸弹,不管是卖店还是自己用都不错。
250的时候推荐还是磨致密炸药粉吧,材料是2个厚重的石头。等磨不动了就做瑟银零件,配方在铁和奥的工程学供应商那就有卖。再拿零件和前面的火药做成瑟银手榴弹,一直冲到285,买个瑟银弹配方,一直冲顶。
注意事项:
1、大师级工程学是在加基森旅馆门口那个不起眼的巴兹克·布拉斯温那学习,不管你是否完成分支任务。
2、所有工程学可装备使用的道具战斗中不能换,并且换上后需要30秒冷却(WOW中是能使用的装备都有这个特性,武器除外)。
3、限制类装备对玩家效果会降低(和玩家限制类技能一样)。

4、烈性朗姆酒的获得方法:除了杀荆棘谷的血帆海盗外,刷完厄运北成国王后,到那个醉鬼食人魔那里可以买到,一次可以买5个哦~这下不怕跟血帆的友好度下降了



两方工程学都能学习的
结构图:侏儒通用遥控器 需要工程学(125)
使用:教你学会制造侏儒通用遥控器。
侏儒通用遥控器
装备后绑定
饰品
需要工程学(125)
使用:可以控制一个机械目标,持续一小段时间。这个设备并不稳定,可能会令目标瘫痪或者变得非常非常生气。这是侏儒工程学尖端技术的体现。
需要青铜锭 (6), 高速青铜齿轮, 灯油 (2), 虎眼石, 孔雀石
第一个可以让你体会工程学乐趣的东东。记得第一次和朋友下死亡矿井时特地做了一个,打那个伐木机器人的时候控制它砍旁边的小怪,搞地队友一个个目瞪口呆狂晕不止。并且引导时间很长,不管是用来挽救OT还是用来调节气氛都很不错,而且本身控制的时候就是第一视角的,还可以使用对方技能,可玩性也很高。有必要注意的是,被控制的目标回血速度会加快,而且有时控制会失败,造成目标瘫痪两三秒,但总的来说成功几率还是满高的,
结构图:自动净化装置 需要工程学(140)
使用:教你学会制作自动净化装置。
自动净化装置
饰品
需要工程学(140)
使用:消除一个友方目标身上的变形效果,并为其恢复150到250点生命值和法力值。
10次
需要青铜管, 高速青铜齿轮 (2), 中皮 (2), 绿玛瑙
结构图:强力净化器 需要工程学(275)
使用:教你学会制造强力净化器。
需要瑟银管 (2), 真银变压器, 符文布 (2)
强力净化器 饰品
需要工程学(275)
使用:消除一个友方目标身上的变形效果,并为其恢复375到625点生命值和法力值。
同一类型物品的两种模式,注意是装饰品栏的消耗品。高级版的我还没做过,不知道是否有使用次数限制。下神庙驱散变青蛙或是群P时驱散队友被变羊之类的用用。一般来说不大会浪费装饰品栏来装这个东东,毕竟使用概率不高。
结构图:侏儒隐形装置 需要工程学(200)
使用:教你学会制作侏儒隐形装置。
侏儒隐形装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(200)
使用:使你隐形10秒,每60分钟只能使用一次。
需要发条式同步协调陀螺仪 (4), 翡翠 (2), 次级月亮石 (2), 黄水晶 (2), 保险丝 这个我没做过,因为我是盗贼。听说效果并不理想。
结构图:猫眼超级护目镜 需要工程学(220)
使用:教你学会制作猫眼超级护目镜。
需要厚皮 (4), 青绿石 (2), 猫眼药剂 猫眼超级护目镜 装备后绑定
头部 布甲 47点护甲
需要工程学(220)
装备: 使你的侦测潜行能力提高10点。
野外防止被盗贼骚扰时用,可以提前发现对方。目前不知道10点是怎样一个概念,可能是侦测范围扩大10码。
结构图:降落伞披风 需要工程学(225)
使用:教你学会制作降落伞披风。
降落伞披风
装备后绑定
背部
30点护甲
+8 敏捷
需要工程学(225)
使用:使你的坠落速度减缓10秒。
需要魔纹布卷 (4), 暗影蛛丝 (2), 不牢固的扳机, 实心炸药 (4)
类似法师的落羽术,不过需要手动开,只能持续10秒,着陆前开启,可以派上一些特殊用场。
结构图:潜水头盔 需要工程学(230)
使用:教你学会制造潜水头盔。
需要秘银锭 (8), 秘银外壳, 真银锭, 虎眼石 (4), 孔雀石 (4)
这个配方在艾萨拉的一个隐蔽的海岸边。潜水头盔可以在水下呼吸,给执行水下任务时带来很大帮助。外观比较搞笑。
绿色透镜 需要工程学(245) 装备后绑定
头部 布甲 57点护甲
+10 耐力
<随机附魔>
需要工程学(245)
这个是兰色装备,具体名称就是在前面加上各种前缀,比如冰霜惩戒之绿色透镜、治疗之绿色透镜,除了加10点耐力之外还能提高与名字相对应法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果34点,对于穿套装的朋友来说非常适合。但是每次出的属性是随机的,做出不适合的就给付魔师拆掉,必定能拆出[大快强光碎片],用来单手武器伤害+4和双手武器伤害+7都需要。但就不要为了拆而特地做这个,不值得。材料是厚皮(8) 青绿石(3) 翡翠(3) 野葡萄藤(2) 野性之心(2) 。
结构图:法术能量护目镜超级改良版 需要工程学(270)
使用:教你学会制作法术能量护目镜超级改良版。
法术能量护目镜超级改良版
装备后绑定
头部 布甲 57点护甲
需要工程学(270)
装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多27点。
需要法术能量护目镜超级版, 红宝石 (4), 魔化皮 (2), 符文布 (8)
这个产品的名字是“超级改良版”需要一个“超级版”做为材料,同样是一个强化的版本。法系专用的产品,比较中庸,个人觉得没有绿色透镜好用。
结构图:奥金幼龙 需要工程学(300)
使用:教你学会制作奥金幼龙。
奥金机械幼龙 装备后绑定
唯一
饰品
需要等级 60
需要工程学(300)
使用:召唤你的奥金机械幼龙为你作战,持续直到主动取消。冷却时间为一小时。 需要秘银机械幼龙, 精密奥金转换器 (8), 附魔瑟银锭 (10), 瑟银零件 (6), 黄金能量核心 (4), 魔化皮 (6)
最高级的机械幼龙。有必要纠正一下,所有机械幼龙并不能持续到主动取消,而是只有1分半左右的时间,致命弱点,可能是9C翻译问题,不是很听话,冷却时间也太长。不过能力不错,毕竟是代表工程顶级的东东,太差的话有伤工程面子。
修理机器人74A型 需要工程学(300)
图在黑石深渊兵工厂BOSS脚下。使用可以招出一个商店机器人,用来修理装备或是买卖物品。后期高级副本很有用,几番BOSS下来主坦克往往装备坏地所剩无几,严重影响装甲效率,队里至少得配备一个。消耗品,使用后持续10分钟,并且造价昂贵,修来的钱也不是你的=.=
结构图:完美的奥金步枪 需要工程学(300) 已经学会 使用: 教你学会制作完美的奥金步枪。 完美的奥金步枪 装备后绑定 枪械 65 - 122伤害速度 3.00 (每秒伤害31.2) 需要等级 56 装备: 枪械伤害提高4点。 装备: +10 远程攻击强度。 需要奥金锭 (10), 瑟银管 (2), 火焰精华 (2), 大地精华 (2), 艾泽拉斯钻石 (2), 魔化皮 (2)

这把是蓝枪,材料难搞,成本太高。会了我也不做,做了也卖不出去。


地精工程

地精工兵炸药(通用) 需求:工程学 205 爆炸物
需要工程学(205)
使用:触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。
自暴炸弹,个人认为最好用的炸弹之一,不需要选择投掷范围,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也伤血(没对方多)。好几次跟对方盗贼遭遇战斗后对方要消失逃跑,这时候马上使用自暴炸弹(前提是保证自己还有700+的血),直接就将隐匿状态下的盗贼炸死了,即使炸不死对方也已经出了隐匿状态(对付盗贼个人不喜欢用绞喉或割裂)。做为坦克的话,一个自暴炸弹也可以在更快的时间内吸住周围怪物的仇恨
地精火箭燃油配方 需求:工程学 205 配方:地精火箭燃油 需要炼金术(210)
使用:教你学会配制地精火箭燃油。
地精火箭燃油
"地精技师以此为他们制造的装置提供动力"
需要火焰花, 烈性朗姆酒, 铅
写给炼金的配方,如果你想在地精路线继续走下去的话就大量的写这个配方送人吧,成本只要一张空白的羊皮纸和一瓶墨水。地精大量装置需要,做50级的龙也需要。燃油的材料是火焰花和烈性朗姆酒,火焰花还算比较好搞,烈性朗姆酒可以通过杀藏宝海湾的血帆海盗获得,或刷完厄运北成国王后,到那个醉鬼食人魔那里可以买到。感谢将盟一黑暗信仰长期给我提供燃油。
地精迫击炮 需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用:对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。 6次
地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。这里解释有些错误,应该是对范围内敌人造成伤害的同时还使其昏迷3秒(打不醒的那种),范围也只有5码左右(工程学很多炸弹的显示码数和实际码数都有出入),用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充),可以说成本非常的低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。所以归在地精专用里,当然,你也可以用完就丢=.=。有最小射程,不能对自己脚下使用。有时会使用失败炸到自己,但是失败不会消耗弹药,也不用冷却就可再次直接使用。
地精施工头盔 需求:工程学 205 布甲 拾取后绑定
头部 布甲 44点护甲
+15 火焰抗性
需要工程学(205)
使用:吸收300到500点火焰伤害,持续1分钟。
效果一般,但是是火箭头盔的材料,至少也要做一个。
地精采矿头盔 需求:工程学 205 锁甲
拾取后绑定
头部 锁甲 190点护甲
+15 耐力
需要工程学(205)
装备: 采矿技能+5点。
锁甲……残念......
地精炸弹箱 需求:工程学 230 装置
拾取后绑定
饰品
需要工程学(230)
使用:制造一个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。
不实用,装备在装饰品栏,30分钟冷却,唯一优点是没有炸弹类公共冷却时间。
大炸弹(通用) 需求:工程学 235 爆炸物 <-这个是学习需要 需要工程学(225)
使用:对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒。
地精PK至尊武器。10码的范围(我记得以前好象是20码)以及5秒的晕眩(一打就醒)足以应对很多变化。需要地精火箭燃油(1)、个实心炸弹(6)、个不牢固的扳机(1)、个秘银外壳(1),1次出2个。材料中比较难搞的是精火箭燃油。一次出两个,也就是一个炸弹需要半个燃油。改版后实心炸弹需要符文布,不知道现在的侏儒工程师在做分支任务时20个实心炸弹是怎么来的,不知道是否是一个东东。
地精龙枪 需求:工程学 240 配方 拾取后绑定
饰品
使用:对所有身处使用者面前的一个锥形区域中的敌人造成61到69点火焰伤害,持续10秒。当然,前提是它没有突然爆炸……
耍帅价值大于实用价值,范围和法师冰锥类似,使用过程需要引导,引导过程可以转向但不能移动,容易造成OT,需要有坦克吸引才能完全发挥威力。视觉效果比放烟花还华丽,碰到朋友放一个,银行门口放一个,乘船无聊放一个,如果戴上火箭头盔就更吸引眼球了。不过有时候会使用失败烧到自己,自己被烧时会烫地原地乱跑。冷却5分钟,失败后不用冷却。不过你就别指望什么先一个迫炮过去再跟个龙枪,因为所有爆炸类东东有1分钟公共冷却时间,也就是说你放完迫炮至少得等1分钟才能放龙枪=.=
地精火箭头盔(通用) 需求:工程学 245 配方 <-这个是学习需要 装备后绑定
头部 布甲 50点护甲
+15 耐力
需要工程学(235)<-这个是装备需要 使用:向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制,没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己也只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错,唯一遗憾是冷却时间20分钟。材料需要需要4个火箭燃油和一个地精工程做的拾取绑定的地精施工头盔以及其他一些零件,还好做出来的火箭头盔为装备绑定。走侏儒工程的同志们跟你们认识的地精大师搞好关系吧。外观搞笑,我是侏儒,戴上后就成火星人了,我们会的几个人特别喜欢看我戴这个帽子跳舞。
空间撕裂器 - 永望镇 使用后绑定
饰品
需要工程学(260)
需要地精工程师
使用:穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗?
1.5新加的东东,直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的。
结构图:地精起搏器XL型(通用) 需要工程学(265)
需要地精工程师 需要瑟银零件 (2), 真银变压器 (2), 保险丝 (2), 铁网蛛丝 (2), 红宝石 (2) 使用:教你学会制造地精起搏器XL型。
地精起搏器XL型
饰品
需要工程学(265)
使用:起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。

又一个强化型的设备,成功率比以前那个高很多(以前那个已经让我完全让我丧失继续使用它的信心)。改版后不会爆炸,不同于牧师的复活,灵魂释放后就无能为力了。要注意的是使用后看到电击效果即使成功也要等几秒才能看到复活对话框,不要一看没效果就立即释放了。个人觉得成功率跟双方等级差有关,没测试过,半小时冷却,实在没那么多的时间来测试。地精制造工程通用,比以前那个多用一根保险丝。


侏儒工程

侏儒缩小射线(通用) 需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用:缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果……

效果有3种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。实际效果从来没看过耐力降低50%,伤害也只是降低250而不是250%(哎,怎么翻译的……),很多免疫晕眩或是昏迷的BOSS往往不免疫这个,上去开上一枪我们就一样大了^^。P近战系也不错,除了效果还有心理压力。

秘银杆 需求:工程学 205 配方 需要锻造(200)
使用:教你学会制作秘银杆。该物品可供侏儒工程师使用。
需要秘银锭 (5), 金锭, 真银锭

与地精的火箭燃油相对应的东东,给锻造学的,材料比较简单,大部分工程都附带挖矿。

侏儒撒网器(通用) 需求:工程学 210 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(210)
使用:使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……

效果有3种:网住对方,网住自己,自己和对方一起网住,注意不是网在一个网内,而是有一定距离,近战砍不到,并却自己网住的时间比对方长。这时候侏儒的天赋就显示出来了,立即逃脱大师然后追上去打,哈哈~有射程,抓人用。

侏儒护目镜 需求:工程学 210 布甲 拾取后绑定
头部 布甲 45点护甲
+9 敏捷
+9 耐力
+9 精神
需要工程学(210)

实不实用应人而异

侏儒防护腰带 (通用) 需求:工程学 215 皮甲 装备后绑定
腰部 皮甲 66点护甲
+6 耐力
需要工程学(215)
使用:制造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。

这个我没用过,不多发表评论,不知道转移到另一个维度是什么意思,回城吗?

侏儒作战小鸡 需求:工程学 230 配方
拾取后绑定
饰品
需要工程学(230)
使用:制造一只机械小鸡为你作战。持续1.50分钟或者直到小鸡被摧毁。

不耐打,后期更是如此。有个攻击加速技能,可以用来打断法师咏唱。30分钟冷却。

侏儒洗脑帽(通用) 需求:工程学 235 配方
装备后绑定
头部 布甲 50点护甲
+14 精神
需要工程学(215)
使用:接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……

类似牧师的精神控制,第一人称视觉,可以使用对方技能,效果降低。让对方跳悬崖不错^^||。60分钟冷却。

侏儒死亡射线 需求:工程学 240 配方 拾取后绑定
饰品
"使用此装置可能造成死亡或重伤。"

侏儒最厉害的东东,PK很好用。一般能造成1500-2000左右的伤害,自己也掉一半的血左右。需要死灵精华,对于现在的人来说应该已经算好搞了。如果后期的40人副本如果人人都是侏儒工程师的话就算每枪1500的伤害,加起来就是6万的伤害,可以说非常的可观!!!BOSS血掉到一半没等它发彪就直接把它给秒了,那种感觉简直帅呆了!没实验过,让更多的人加如到侏儒工程师的队伍吧!10分钟冷却。

结构图:世界放大器 需要工程学(260)
需要侏儒工程学
使用:教你学会制造世界放大器。
需要秘银外壳, 瑟银零件 (2), 黄金能量核心, 不牢固的扳机, 黄水晶 世界放大器 需要工程学(250) 需要侏儒工程学 使用:放大整个世界,持续5分钟,或者持续到你对某个敌人进行攻击。 "只有侏儒的尖端科技才能制造出足以改变整个世界的装置!"

世界怎么可能放大呢,是把自己变小,所以看起来才……

结构图:侏儒报警机器人(通用) 需要工程学(265) 需要侏儒工程学 使用: 教你学会制作报警机器人。 报警机器人 需要工程学(265) 使用:召唤一个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。

就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人(我用中文语音包)。看过一次别人用,自己没用过,不发表评论。

全民可用物品

精制望远镜 使用: 使你看得更远。

这个使用不会绑定,效果就是望远镜,视野很小容易找不到方向,等人的时候送朋友玩玩不错。很多人第一次打开后就不知道怎么关,方法是右键点右上的望远状态。要注意的是,使用望远镜会出隐匿状态,所以打算隐匿后用望远镜侦察敌情是不行的。

结构图:退化射线 需要工程学(160)
使用: 教你学会制作退化射线。 需要高速青铜齿轮 (3), 丝绸 (2), 翡翠, 青铜管 退化射线 使用:将目标变成麻风侏儒,使其攻击速度降低50%,移动速度降低30%,持续12秒。

这个可能知道的人不多,部落知道的就更少了,其实这个是很早就可以学的配方,并且效果极其理想,将目标变成样子搞笑的麻风侏儒,,可以对对方坐骑上的玩家直接使用,绝对是居家旅行,杀人劫货必备之物。这个配方在诺莫瑞根的最终BOSS麦克尼尔·瑟玛普拉格掉,几率0.79%.....后来带新人时发现只要身上有秘密数据存取卡(诺莫瑞根小怪会掉)去诺莫瑞根的巨阵式打孔计算机3005-D可以学到(否则估计没几个人会的……)。材料说白了就是毛料(3),青铜锭(8),丝绸(2),翡翠。铜的消耗比较大,有时候不得不骑着鸟在铁外面乱兜挖铜……需要注意一点的是,它是消耗品,只能使用5次,但优点是不是装备,也就是说放在包裹里就可以使用了。

地精火箭靴 装备后绑定
脚 布甲 41点护甲
使用:这双看起来就很危险的靴子可以使你的速度提高70,持续20秒。但是它们很可能突然爆炸,所以请小心使用。

这个我做过2双之后就再也不做了,必定爆炸!说是持续20秒,但是跑出十几秒后就炸,除了人摔地上之外还伤血。需要2个地精火箭燃油,简直比大炸弹还奢侈。爆炸完后会变成烧毁的火箭靴放在背包里,右键点击可以打开,一般能拣回黑色魔纹之靴和一些零件运气好的话能拿到保险丝但燃油是绝对拿不回来的。要注意的是,侏儒学派的火箭靴虽然不会爆炸,但是需要工程学才可以使用。个人感觉不实用,平时走路有马,战斗中又不能换。我是盗贼,我是不需要的。

结构图:寒冰偏斜器 需要工程学(260)
使用: 教你学会制造寒冰偏斜器。 寒冰偏斜器 装备后绑定
饰品
+15 冰霜抗性
需要等级 47
需要工程学(260)
使用: 将冰霜法术反射给施放该法术的施法者。效果持续5秒。

这里有2种寒冰偏斜器,其中一种是假冒伪劣产品,只能吸收伤害,另一个才会反弹伤害,可以说是冰法的客星。装备在饰品栏,一般遭遇战中很少用,等你碰上了也来不及换了等个30秒的。但是一旦使用效果是致命的。类似的还有:火焰偏斜器、高辐射烈焰反射器、快速暗影反射器(这个要工程300,材料也不大好搞)

结构图:语音增强模组 需要工程学(290) 已经学会 使用: 教你学会制作语音增强模组。 语音增强模组 装备后绑定 颈部 装备: 抵抗沉默效果的几率提高7%。 需要精密奥金转换器 (2), 黄金能量核心, 瑟银零件, 大猫眼石

法系职业可能需要,但7%概率也未免太低了些。而且需要2个奥金转换器,感觉效果与成本不大吻合。

结构图:闪光雷 需要工程学(185)
使用:教你学会制作闪光雷。
闪光雷
需要等级 27
使用:使半径5码范围内的所有野兽逃跑,持续10秒。
需要蓝珍珠, 烈性火药, 丝绸

这个是荒芜之地蓝色珍珠任务的任务奖励。和猎人PK时很有效,但是材料比较麻烦,需要潜水到荆棘谷的暗焦海附近找蓝珍珠。

结构图:简易投掷炸弹 需要工程学(100)
使用:教你学会制作简易投掷炸弹。
需要粗制火药粉 (4), 毛料 简易投掷炸弹 需要等级 10
使用:可供对工程学一窍不通的冒险者使用的傻瓜型炸弹,几乎每次都能命中目标!对半径5码范围内的所有目标造成51到69点火焰伤害。

结构图:简易投掷炸弹 II 需要工程学(200)
使用:教你学会制造简易投掷炸弹。
简易投掷炸弹 II
需要等级 30
使用:对半径5码范围内的目标造成213到287点火焰伤害(前提是炸弹可以正常工作)。
"供非工程学专业人士使用的炸弹,几乎从来不在你手中爆炸,威力超过标准简易投掷炸弹两倍!"
需要实心炸药, 魔纹布 (2)

同样是同一物品的强化版本,II型威力是I型的4-5倍。唯一一种非工程学可用的炸弹,和藏宝海湾一个任务奖励的“地精钓鱼竿”差不多。像祖而法拉克的百人斩每人发几个将对战斗带来极大帮助。给不会工程的朋友体会一下丢炸弹的快感也不错。

结构图:长蛇焰火 拾取后绑定
需要工程学(250)
使用:教你学会制造长蛇焰火。
长蛇焰火
使用:向空中发射一支可以绽放出黄色玫瑰的焰火。
需要致密炸药粉 (2), 符文布 (2), 石中盐

这个是1.5新加进去的焰火,菲拉斯的码头有卖。活跃气氛用,比普通烟火好看。还能做的其他焰火有红色焰火、蓝色焰火、绿色焰火。

结构图:狙击瞄准镜 需要工程学(240)
使用:教你学会制作狙击瞄准镜。
狙击瞄准镜
需要等级 40
使用:在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其攻击伤害提高7点。
需要秘银管, 红宝石, 真银锭 (2)

这个配方在塔纳利斯外面抢匪营地的宝箱内会刷,同样概率极底。其他地方一些怪物也有概率掉落。这个我公测的时候就学会了,当时在拍卖行只花了60S就一口价买到了,估计卖的人不了解它的价值,现在这个配方大概40G左右。材料简单,销量也好,刚开始时做垄断生意15G一个刚放上去就被一口价买走。现在会的人多了,也卖不出什么好价钱,大多是帮朋友做做。

结构图:瑟银弹 需要工程学(285)
使用:教你学会制作瑟银弹。
需要瑟银锭 (2), 致密炸药粉
瑟银弹 弹药 子弹 每秒伤害提高17.5
需要等级 52

唯一卖的出去的子弹,黑石副本掉落(感谢工会的幻城给我提供这个配方)。我一学会这个配方后就把工程冲到顶了。销量很好,还能跟NPC把瑟银弹换成瑟银箭,不管是拿枪还是拿弓都很需要。