通道战:

从进入通道看到第一个怪起(他会逃跑去通报首领)
怪分为2个1组,1近战1远程.
进入战斗后每隔20秒(不精确)左右会从前后分别出1批精英鸟和2个人型精英(1近战1远程)
1组1组打的话整个过程会很长.ADD次数会比较多.对Tank伤害不高.特点是Hp很多,数量多.
我们是很粗鲁的直接AE上去的...有一次一次性拉到底的结果就是我被远程怪集中火力瞬秒
如何拉法,一次拉多少.看你们的Dps情况和人员配置.AE职业多的话可以1次拉2堆或者2堆以上.
建议队里如果有术士,下种子要在Add的怪出来后再下.
种子下的早,刷新的怪会很难拉.术士会很危险.
远程如果跑出去了需要反制或者沉默过来.
就这样一路很辛苦的拖到短短的通道顶转弯口时,会看到前面远处楼梯上站着一个大家伙.他就是生小怪的罪魁祸首.
这繁殖能力真是
怪A的差不多时候把他迅速解决掉就不会刷小怪了.
跑到这时,我们可爱的MT大吼一声:就是她!把我吓到了

处理完后平台顶端就是2#Boss了
埃基尔松-祖阿曼2号Boss 点击查看掉落



这鸟人(货真价实的)有130WHP,全程只需1T.技能如下:
召唤:召唤他的儿子(也可能是孙子)来攻击玩家.固定伤害1000+.天上黑压压的一片.
我原本想的很好的拉起来AE.结果是飞在天上不下来的那种破怪
只是偶尔俯冲一下随机目标.无法Tank和聚拢.很恶心.只能靠远程Dps集中火力标记点杀.
静态混乱:像闪电箭一样的对随机目标造成3500伤害并溅射到周围玩家.并赠送持续20秒的自然伤害+25%的DEBUFF
(碎碎念:还好不附带沉默效果.不然您就无敌了咩)
站的太靠近的话一连就是X个.人和人之间不能靠太近.
闪电蛋:3500-4500的伤害.被打飞上天.
旋风:把随机目标(MT除外的人)卷到空中,对他造成他HP最大值一半的伤害.并在他脚下施放一个像龙卷风一样的动画效果.
对不在旋风中心的所有人(包括MT)造成每秒1次伤害.第1秒800,第2秒1600,第3秒2400.以此类推.
这个Boss的难点在于,要如何同时处理好旋风和静态混乱的站位.如果站的太分散,旋风时候,对角的人要跑过来到旋风中心会掉很多血,比较危险,站太集中的话,静态混乱会连到人.
Tank方法和要点:
一开始尽量站的分散.避免静态闪电连到太多人.出小鸟了让术士/猎人打.全部远程去打的话Boss的Dps相对会比较慢.时间拖的越长治疗压力也就越大.提示即将释放旋风了.全部人跑到MT的位置,这样不管谁中旋风其他人就都不用跑了.省去了MT拉着BOSS跑来跑去的麻烦.但是有可能群体会中一次静态混乱.旋风结束马上散开.聚拢和分散一定要快.很看反映.相信经过星术师磨练过的人反映都足够.

通往3#Boss的路在1#这里平台右边下去
如果你对2#鸟人前的陷阱通道有印象的话,通往3#路上这里会给你留下有过之而无不及的深刻感觉.(这话怎么那么耳熟.我说BLZ你就不会来点新鲜的么...就会恶心人)

通道战:
从见到第一个斥候进入战斗开始.会从远处跑来4个物理精英.我们MT的第一反应是拔腿就跑- -BS下.可拉住AE.尽量拉出人群.之后的一路上会看到很多房子和鼓.每个房子里不定时会刷斥候.会走来走去.进入他的视野范围后他会去敲鼓.只要给他敲到鼓,离他最近的房子里会刷两个精英援兵跑出来加入战斗.所以一定要第一时间秒掉这个斥候.用各种控制技能不要让他击鼓.麻烦的是當在处理路上的怪时有时候普通人形就刷在鼓旁边ORZ.所以要时刻有人看住周围动向.好笑的是人形IQ很高- -如果在半路伏击他,没有秒掉他的话,他会往回走去敲远处的鼓ORZ...見圖

一群小凤鹰的群怪可以拉住AE,会对随机目标施放催眠,可驱散.在转了3个弯后会看到一群怪在玩抛球.真是恶趣味,可能丢来丢去的是脑袋也说不定.大约是1个凤鹰,1个普通人形,会击鼓的那种,2个火焰XX者,类似风暴要塞空灵机甲前的人形.会不断的丢炸弹.基础伤害2000+.可羊,可心灵控制.打的时候需要一直晕,尽量让他不要放炸弹.击杀的顺序为普通人形-凤鹰-火焰XX者.火焰XX者需要反復羊,羊的時間會很短.
如果追求计时任务的话打完2#跑过来打这里会相当恶心.如果中途团扑之前清掉的怪是不刷新的...但是斥候和援兵照出不误.由于比较倒胃口.所以这里单独跑尸体会很麻烦,路上预见斥候的可能性很大.要请团队里的术士多准备碎片.
转过几个弯后就有路走上祭坛了,Boss就在祭坛顶端.
加亚莱-祖阿曼3号Boss 点击查看掉落


Boss血量大约也有130W左右.需要2T.Boss所在的平台左右两边各有两个小平台,上面是即将孵化的蛋.1T负责拉Boss,2T负责拉小龙鹰

主要技能如下:
火浪:属于范围技能,火焰伤害.对随机目标施放一个线性火浪.并对其附近的目标造成伤害.大约有4000左右.
群体AE:传送:把所有人传送到BOSS的身边.30秒施放一次.(有点像埃兰)
燃烧弹:每次传送后会施放燃烧弹的效果.就是往地上丢一个个红色的圆圈.并且用火墙封锁住4个出入口(不可碰到火墙,碰到必死).每个燃烧蛋的伤害范围大约是5码.超过5码就可以躲过这个伤害.
召唤孵化者:召唤2个普通人形怪.就是从我们上来的楼梯这里上来.然后会一左一右去两边的平台.不被杀掉就会一直孵蛋.第1次出1只小龙鹰.第2次2只.第3次4只.以此类推.小怪伤害不高,不过会给人造成一个火焰伤害加成的魔法DEBUFF,可无限叠加.
Boss血量到35%时,会孵化所有还没来得及变成龙鹰的蛋.过一定时间后Boss会狂暴,攻击力和攻击速度均加50%.不过不会致命.进入战斗10分钟后Boss会完全狂暴,致命.
Tank方法和要点:
Boss就拉在中央.Dps要站的分散.避免火浪一次性连到太多,尽量减轻治疗压力.一开始召唤的孵化者采取杀1放1的固定策略,且放的那一方是固定一边.比如杀了右边一个孵化者,让左边那个去孵化蛋.2T等在左边的平台口准备拉龙鹰.大约是一次让他孵化3-4批左右后杀掉他.群拉的批数看团队情况而定.大约拉到3,4批左右Boss就会传送一次了.2T要拉着N只小龙鹰躲地上的燃烧弹.一般都是躲在角落.先看Boss丢,确定这个角落附近没有燃烧弹就赶紧往这个角落跑.时间还是比较充裕的.躲完一次后差不多拉的小龙鹰可以一起AE掉.大约反复2-3次左右这一边的平台上的蛋会全部开完.从下一轮开始的孵化者2个全杀.然后全员Dps Boss.
PS.2T一般身上会叠火焰加成的Debuff到20多层.驱散起来会相当耗蓝.因为一直反复叠所以驱散意义不是太大.2T可以尽量不靠近Boss避免吃火浪.但是一定不能吃到燃烧弹.
Dps Boss快进入35%时候,建议DPS先停一下,等待一次传送,以免进入35%时候传送,另一边平台上全部孵化的小龙鹰无法Tank住仇恨造成秒人团扑.传送完燃烧弹过后2T迅速到另一边平台准备Tank全部孵化的龙鹰.所有AE职业帮忙AE完后全员Dps Boss至结束.
这个Boss的要点是控制好出小怪的数量和节奏,以及不要因为燃烧弹而减员.
通往山猫的路是在副本入口之后往前走过桥,继续往前走一段路后左转,看到一个门里有很多山猫的就是.路上的小怪很好处理.一般是2人形带一群山猫.或者隐型的一堆山猫(Tank最好走队伍前面探路).AE掉即可.
湖边的鳄鱼是中立怪,可以不打.
绕了几个弯后来到一个大房子前.Boss就在房间里.房子外的平台上有5堆怪.注意平台3只清完后柱子后面还有2只.攻击力不高.可以一次清2堆.而房间里的怪有火焰XX者.请注意控制和击杀顺
哈尔拉兹-祖阿曼4号Boss 点击查看掉落


Boss HP:60W*3.每隔25%会分身一次.分身出来一只山猫形态.物理攻击比较高的一个Boss.需要2T.
主要技能如下:
人型(未分身)状态:
剑刃乱舞(军刀猛挥):
对1-2个目标造成总量1W8左右的物理伤害.需要2个人分摊伤害.一个人吃就是1W8左右.2个T重叠站一起就是一人分担9000.发动几率频繁.间隔大概5,6秒的样子.
附上伤害图,最多的时候分摊被打了1W出头.我AC 1W7左右.似乎不是太看AC.

PS.猎人的凝神可以解除他第一阶段的狂暴状态.不过不是必须.
分身(Boss HP 75%/50%/25%)状态:
群体AE:
分裂时候Boss会放一个神圣新星一样的法术技能.对所有人造成3000-4000伤害.
召唤图腾:
分裂后Boss原形态会召唤堕落的闪电图腾.施放连锁闪电.一定范围内的人会承受5000左右自然伤害.站太近的话一连就是3,4个.
火焰震击:
对随机目标释放.5000基础伤害+4000Dot伤害.Dot一定要马上驱散.(Dot是魔法效果)
PS.分裂的时候Boss HP是回到100%的状态的.把Boss Hp打进20%猫就会回去.然后Boss Hp会回到分裂前的状态(75%/50%/25%). 猫无特殊技能,只会普通攻击.Tank拉住让他不要去打治疗就行.
Tank方法和要点:
2个T要尽量穿耐高的防御装.至少有Buff完1W8以上的HP才比较保险.除T以外站位要分散一些.
一开始2个T一起上.一起吃军刀.站位要重合的快.不然第一下很有可能是1个T独吃到.
PS.如果团队里有近战的话建议等T站好后再上- -免得在T一开始拉到位的过程中做了替死鬼
每打掉Boss25%HP,提示要分身时2T多按TAB切换目标.切换到分裂出来的山猫时马上嘲讽.分裂出来的山猫吃地缚图腾的减速.有萨满的话可以协助一下.被山猫碰到的布衣基本被抓到2下就死了.2T位置可以不动.我又想说这里远程嘲讽很有好处.

尽量全程保持2个T重合.如果你因为拉山猫跑出去了也马上拉着回到另外一个T的位置.分身状态下Boss是不会放军刀的.远程近战最好都做宏打图腾(重要),第一时间打掉,尽量减少图腾带来的伤害.驱散魔法的职业注意驱散Dot.

當Boss最后一次,也就是25%HP分裂结束合体后Boss会狂暴,攻击速度与攻击力上升50%(无法凝神).并会同时放剑刃乱舞/闪电图腾/火焰震击.这个时候就是完全靠Dps Rush了.图腾还是要打哟.
开战后10分钟Boss完全狂暴,秒杀一切.
这个Boss治疗压力很大.最好带3个治疗.近战打图腾相对效率些,所以带2个Dps高的近战会轻松点.打法不算复杂.T的意外死亡和治疗压力往往是团扑的原因.保证血量是关键.
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Boss HP:60W*3.每隔25%会分身一次.分身出来一只山猫形态.物理攻击比较高的一个Boss.需要2T.
主要技能如下:
人型(未分身)状态:
剑刃乱舞(军刀猛挥):
对1-2个目标造成总量1W8左右的物理伤害.需要2个人分摊伤害.一个人吃就是1W8左右.2个T重叠站一起就是一人分担9000.发动几率频繁.间隔大概5,6秒的样子.
附上伤害图,最多的时候分摊被打了1W出头.我AC 1W7左右.似乎不是太看AC.

PS.猎人的凝神可以解除他第一阶段的狂暴状态.不过不是必须.
分身(Boss HP 75%/50%/25%)状态:
群体AE:
分裂时候Boss会放一个神圣新星一样的法术技能.对所有人造成3000-4000伤害.
召唤图腾:
分裂后Boss原形态会召唤堕落的闪电图腾.施放连锁闪电.一定范围内的人会承受5000左右自然伤害.站太近的话一连就是3,4个.
火焰震击:
对随机目标释放.5000基础伤害+4000Dot伤害.Dot一定要马上驱散.(Dot是魔法效果)
PS.分裂的时候Boss HP是回到100%的状态的.把Boss Hp打进20%猫就会回去.然后Boss Hp会回到分裂前的状态(75%/50%/25%). 猫无特殊技能,只会普通攻击.Tank拉住让他不要去打治疗就行.
Tank方法和要点:
2个T要尽量穿耐高的防御装.至少有Buff完1W8以上的HP才比较保险.除T以外站位要分散一些.
一开始2个T一起上.一起吃军刀.站位要重合的快.不然第一下很有可能是1个T独吃到.
PS.如果团队里有近战的话建议等T站好后再上- -免得在T一开始拉到位的过程中做了替死鬼
每打掉Boss25%HP,提示要分身时2T多按TAB切换目标.切换到分裂出来的山猫时马上嘲讽.分裂出来的山猫吃地缚图腾的减速.有萨满的话可以协助一下.被山猫碰到的布衣基本被抓到2下就死了.2T位置可以不动.我又想说这里远程嘲讽很有好处.

尽量全程保持2个T重合.如果你因为拉山猫跑出去了也马上拉着回到另外一个T的位置.分身状态下Boss是不会放军刀的.远程近战最好都做宏打图腾(重要),第一时间打掉,尽量减少图腾带来的伤害.驱散魔法的职业注意驱散Dot.

當Boss最后一次,也就是25%HP分裂结束合体后Boss会狂暴,攻击速度与攻击力上升50%(无法凝神).并会同时放剑刃乱舞/闪电图腾/火焰震击.这个时候就是完全靠Dps Rush了.图腾还是要打哟.
开战后10分钟Boss完全狂暴,秒杀一切.
这个Boss治疗压力很大.最好带3个治疗.近战打图腾相对效率些,所以带2个Dps高的近战会轻松点.打法不算复杂.T的意外死亡和治疗压力往往是团扑的原因.保证血量是关键.
妖术领主玛拉克拉斯-祖阿曼5号Boss 点击查看掉落


类似卡拉赞的莫罗斯1拖4的战斗,DPS RUSH战
血量 190W
目前已知小怪列表(从中随机抽4个)
食人魔--近战,可羊,威胁中
小鬼-- 火球,可放逐,威胁小
龙兽--火焰吐息 雷霆一击,可变羊可睡,威胁大,优先杀死
亡灵--近战及法术,可亡灵束缚,威胁中
血精灵--治疗其他怪,威胁大,优先杀死
毒蛇--毒液箭,可睡,威胁大,优先杀死
元素怪--毒性攻击,可放逐,威胁中
战斗时根据团队情况决定打几只怪.控制几只
BOSS技能:
巫毒DOT: 群体AOE技能对所有玩家造成每跳300-400的DOT伤害,持续15秒效果可以跌加.
成长: 每隔近1分钟 BOSS 对所有玩家吸收精力,减少玩家1%的伤害或者治疗.BOSS 能力+10% 体积增大.
灵魂抽取: 随机对某玩家释放,获得该玩家的某几种能力,持续直到下一次灵魂抽取。
获得能力列表:
小德:荆棘术和生命绽放
猎人:陷阱
法师:火球、冰箭 NOVA
骑士:奉献和圣光
神牧:治疗和精神控制
暗牧:心灵震爆和暗言术:灭
盗贼:致盲和切割
萨满:火焰新星图腾和治疗波
术士:火雨和厄运诅咒
战士:魔法反射和旋风斩
战术:
开局1T把BOSS 拉到最左边靠柱子站好.
把能控制的小弟都控制.然后选择击杀1-3只小弟后 开始RUSH BOSS 直到其扑街
细节:
打BOSS 注意取散BOSS 释放的职业技能.注意躲旋风.需安排1个职业保持全团满血(SM比较合适)
然后NUKE BOSS 尽量在5分钟内把BOSS 放倒. 否则 MT 容易被秒.
祖尔金-祖阿曼6号Boss  点击查看掉落

 长达10多分钟的持久战,开荒时最好准备多种药水.
  BOSS技能:
  血量每消耗20%会召唤一种动物之灵协助战斗.
   每阶段会使用不同的强力AOE技能
  战斗分为5个阶段:
  第一阶段:祖金会对近战范围内旋风,造成大量伤害,近战需要及时躲避。并且会不定期对MT释放类似奴隶围栏2号大龙虾的流血技能,大概每跳2-3K,需要及时过量治疗才能清除掉该debuff。总体来说治疗够劲的话该阶段能够轻松度过。
  第二阶段:该阶段一开始所有人都会中一个麻痹的debuff(应该属于魔法),效果为5秒后将被击晕并造成一定伤害,需要优先解MT,若MT血量还多则可以考虑多解一个治疗,该阶段祖金攻击伤害很高,应尽量在击晕前保证MT满血。另外在该阶段需要专门分配一个治疗来在2次击晕之间照顾全团人的HP。
  第三阶段:在战斗场地内将会出现龙卷风,接触到的玩家将会受到1K左右伤害并被击退。同时,该阶段内任何施法者(包括治疗!!)的每次释放法术都将会对自身造成1250的伤害。治疗需要尽量读最大治疗量、最长施法时间的法术,以减少伤害提高治疗量。所有人需要注意躲避旋风,并避免被旋风逼到角落里不停击退而死。近战在这个阶段需要全力输出,因为他们使用技能并不会对自己造成伤害(叫你不带近战!)。
  第四阶段:该阶段类似普通破碎大厅2号+3号的混合体,进入该阶段祖金的攻击力会下降到一定程度,并会不受仇恨影响随机追逐一个玩家进行近战攻击(破碎2号)。同时祖金会不定期进行类似破碎大厅最终BOSS卡加斯的全场旋风。另外,它还会随机对某人释放一个DEBUFF,从而大大提高该玩家受到的伤害。在这个阶段,治疗要全神贯注于治疗那些被BOSS追逐和中debuff的玩家。
  第五阶段:祖金会非常频繁的对所有玩家不停叠加提高伤害的debuff,同时它会在团队内的随机目标脚下释放火柱,随着DEBUFF叠加的增多,该技能的伤害也会越来越高。治疗应尽量保证全团满血。当然,如果每个人都反应足够快来躲开的话,该阶段将会非常简单。
  战术:
  每阶段做好各职业该做的事.其实没什么战术.死NUKE BOSS 
   不要死人