魔兽开发团队在论坛回复:


大家好,我想花点时间谈谈《假死》。可以理解,猎人们非常关注这种具有多种重要用途的标志性能力的行为,我想向你们保证,我们知道你们的报告,我们正在进行调查。这一点都不容易。在我们的参考开发代码中,玩家报告的许多行为确实发生了,但有时在时间或一致性上有细微的差异,这使得在一开始就很难确定一个明确的bug。然而,尽管有这样的困难,我们已经取得了一些进展。


第一个问题是,当你移动的时候,假死会被取消,包括你转身的时候。通常情况下,高端的猎人玩家会从对手身边跑开,转身向他们身后射击,然后假死掉一个陷阱。在某些情况下,假死失败了,因为在《魔兽世界:经典版》中转身时的法术取消比1.12中更加敏感。我们已经找到了为什么它更敏感的原因,现在我们正在测试一个改变,它可以放松法术取消,使你不太可能在无意中触发这个,如果你试图停止使用假死。也就是说,如果你在施法后继续转身,或者在施法过程中继续转身,你仍然可以导致假死被取消。此修复程序将作为在线修复补丁很快发布。


也有其他的报道说它需要很长时间才能退出战斗,或者因为你的宠物被攻击而重新激活战斗,我们仍然在关注这些问题。我们正在跟踪一些线索,但是我们还没有发现这个bug,所以可能需要更多的时间来弄清楚到底发生了什么。


我很抱歉,这不是什么灵丹妙药,但希望它能让你平静下来,知道我们正在倾听,并仍在调查这些问题。