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蓝帖:

团队一直在努力让诺森德为您的加入做好准备,开始您的冒险之旅,我们很高兴您能加入我们!在接下来的几周里,我们将在这个论坛上发布注释和更新,以及测试版的每个新更新。


测试版更新

2022 年 9 月 23 日


现在,在玩家角色免费转移到另一个服务器后的 24 小时内(原为 60 天),服务器第一成就将无法使用。

开发者注释:这是为了消除一些玩家可能对使用免费转移转移到一个不过度拥挤的服务器的担忧。


萨塔里奥的意志现在使萨塔里奥的生命值在 1 只活龙时提高 25%,在 2 只幼龙存活时提高 45%,在三只幼龙存活时提高 65%(原为 25%)。

开发者注释:3+1 应该仍然很容易,但像原来那样简单粗暴打掉 Boss 的策略应该不太可行。请注意,游戏内的工具提示目前不正确,将来会更新。


团本现在将计入每小时 5 次副本的限制。

开发者注释:每小时副本次数限制阻止玩家进入他们在过去一小时内至少进入过一次的副本例。通过此更改,只要您不尝试多次重置并重新进入该团队副本,Farm 5人本就不会阻止您进入团队副本。


竞技场S5装备的成本和可用性已调整为最终值。

开发者注释:以前在不同赛季的 PvP 装备上存在一些不一致的地方,尤其是在评级要求方面。此更新修复了野蛮和憎恨竞技场装备,因此它们需要荣誉点和竞技场点成本(在预期的情况下)。之前在测试服中,它们仅以竞技场点数出售。提醒一下,在达拉然、52 区、加基森和首府城市的 PvP 兵营提供竞技场装备的供应商在S5开始之前不会向您出售S5装备。野蛮竞技场装备在首都只能用荣誉购买,但在加基森、52 区和达拉然以竞技场点数 + 荣誉出售。这 是意在并与原始的巫妖王之怒相对应。



Beta 测试版本 Build 45166

2022 年 8 月 17 日

测试更新


冬握湖现在可用于测试。

  • 该区域对探索开放。
  • 当我们初始化战场时,它将支持来自每个阵营的多达 120 名玩家。
  • 我们可能会出于测试目的降低玩家容量。

远古海滩现在可以进行测试了。

勇气之环(奥格瑞玛竞技场)现已上线。

“显示低级任务”选项已添加到小地图中。

对英雄纹章任务奖励实施进行了调整。


修复


修复了一个错误,当目标受到某些光环影响时,该错误会阻止具有可选附加效果(如精灵之火)的法术被重新应用。

施法者没有正确的计算施法偏斜。

法术动画在消失之前不应再播放几个完整的动画循环。

对于“驾驶红色火箭”任务,将火箭推进式弹头驾驶到敌方的船只应该炸毁船只并提供任务信用。

修复了阻止玩家完成任务“圣光之城”的错误。

当你接受“使者”或“纳兹加的三叉戟”时,维娅不再只对自己施放裂鞭纳迦的祝福。

使用银色大炮时,您的瞄准指示器不应再以比预期更高的角度弹出到您的脚上。

如果您尝试进入黑翼巢穴,您应该不会再收到“此副本尚不可用”的错误消息。

修复了导致斯拉兹经常变得不可见的错误。

哈罗德·温斯顿 不再在相应的内容阶段之前出售肯瑞托徽记。

每 5 秒提供一次魔法值 (mp5) 的附魔现在应该在角色信息面板上更新魔法值回复。

移除了在稍后的内容阶段之前不应该可用的史诗宝石。


纳克萨玛斯

教官拉苏维奥斯的死亡现在应该在消灭见习死亡骑士时消失。


死亡骑士

切换天赋后死亡符文不再有效。

新创建的死亡骑士不会再在聊天窗口向其他玩家发送成就信息。


德鲁伊

飓风雕文不再错误地增强虫群和降低飓风效果。


猎人

猎人不再可以移除特殊宠物从马厩,如果他们不是兽王。


牧师

法力燃烧现在应该像预期的那样打破恐惧。


法师

在使用熔岩护甲后使用增加属性的buff不会显著降低你的暴击几率。


圣骑士

强效庇护祝福应该能再次施放。


术士

修正了术士吸取灵魂的通道会错误地取消,如果一个击杀的敌人不是吸取灵魂的目标。


战士

猛击现在会正确延迟猛击施法时间内的自动攻击计时器。



Beta 测试版本 Build 44043

2022 年 8 月 10 日

测试更新


组队工具已更新,进行了多项调整:

该工具中列出的玩家现在可以将自己或他们的团队标记为“新玩家友好”,这表明您的团队是开放的并且欢迎经验不足的玩家。

许多5人本、团队副本和区域的等级范围已经调整。

当选择角色作为单独列表时,角色工具提示现在将包括一个文本警告的角色,传统上不建议您的角色职业。

心跳抵抗机制已从竞技场中移除。

开发者说明:群体控制效果有一个机制,可以在控制效果激活处于活动状态时进行定期检查,以查看效果是否抵抗并提前结束。在巫妖王之怒中,这个检查直到 CC 持续时间的几秒后才会开始发生,所以在 PvP 设置中发生的几率相对较小,但当它发生时非常有影响力。在经典和燃烧的远征经典过程中收到有关此机制的反馈后,我们决定进行小幅调整,并在竞技场中完全取消此机会。



BUG修复


当法术未命中时,它将不再作为抵抗出现在游戏中。

开发者说明:法术仍然可以部分或完全抵抗,并且法术穿透仍然可以专门用于抵消抵抗。这里的错误是法术抵抗和法术未命中都在游戏中显示为“抵抗”。


法术命中和抗性公式已更新以匹配 3.3.5。值得注意的是,从天赋和种族能力中获得的额外法术失手几率现在可以通过额外的法术命中来正确克服。

效果范围伤害上限现在作用于 10 个以上的目标,而不是 20 个。

修复了设备管理器的几个界面错误。

修复了召唤者诺沃斯的奥术场视觉效果以匹配该技能的正确区域效果。

深渊领主不再拥有所有的亮点。我们喜欢它,但没有一个深渊领主应该拥有所有这些天赋。

以前缺少音频线的脚本化 RP 事件任务已得到修复。

修复了在整个诺森德的团队副本和地下城中显示不正确的地下城传送门视觉效果的一些问题。

现在,当跟踪新成就或完成跟踪的成就时,成就跟踪器将正确更新。

在死亡骑士介绍体验的最终任务中,玛克斯韦尔·泰罗索斯勋爵不应再在 RP任务活动期间攻击玩家。

宠物和守护者在施放友方法术时不再转向它们的主人。

工具提示中列出的集合石等级范围现在会根据相关内容的等级显示适当的等级范围。

治疗药水现在可以正常工作。

飞毯坐骑现在正确地仅限于裁缝。

修复了导致某些剥皮目标错误地显示深红色“可剥皮”标签的问题,即使您有剥皮目标的技能也是如此。

牛、羊和兔子等小动物不再可剥皮。

与物品栏中的雕文互动现在可以正确打开雕文面板。



战士

全副武装和类似天赋技能现在可以根据护甲值正确增加攻击力。

修复了一个导致猛击在 29 或更少怒气下施放时返回“法力不足”错误消息的问题。


牧师

暗影形态现在正确地赋予噬灵瘟疫和吸血鬼之触从急速中受益的能力。

暗影防护祷言和奥术光辉现在正确影响团队/小队成员。


术士

急速凋零雕文现在可以正常工作,给予术士对腐蚀的法术加速效果。

修复了术士的召唤仪式传送门模型的问题。

解决了生命工具栏工具提示中的视觉问题。


盗贼

修复了在切换目标时,盗贼连击终结技无法在操作栏上正确激活或停用的问题。

在能量完全耗尽后,盗贼将不再收到错误的额外大量额外能量。



Beta测试服发布版本44930


2022年8月3日美服时间

测试更新

天赋预览模式现在激活。可以在游戏菜单→界面→功能菜单中打开。

阿彻鲁斯之眼,心灵控制和类似的技能现在使用正确的动作条。

诺森德故事封盖任务现在有物品/英雄纹章来奖励在每个区域完成故事情节的玩家。

— 这个构建包括战场,PvP, Raid和地下城每周/每日任务的功能,可以从达拉然的大法师npc中获得。

— 这个版本包含随机的战场奖励功能。请注意:这些不是最终奖励值。


60级的奥妮克希亚应该可以再次使用了。


BUG修复

奥特兰克谷的npc现在应该是正确的等级为所有括号。也解决了一些问题,德雷克塔尔和范达尔有时无法刷新的问题。

采集职业节点应该不会再失败。

法术和近战急速等级现在提供了全部预期的效果。

有法力回复的物品现在正确地应用正确的回复量。

组队工具上的坦克图标不再变形。

组队工具现在有列出世界PvP活动的选项。

修正了一个问题,阻止东部王国中所有5人本进入的问题。

修正了一个LUA错误时,试图复制一个角色到测试服务器。

玩家不再需要比预期的 8% 高出 1% 的命中率来对抗团队副本级别的敌人。

生物现在按预期在武器技能高于玩家防御技能 +20 时开始击落粉碎打击。


职业

盗贼

影遁现在正确地退出战斗。


死亡骑士

复活盟友现在正常工作。


猎人

在锁定和装填状态下使用奥术射击和爆炸射击不再消耗弹药。

来自孢子蝙蝠的孢子云不再与其他防减buff技能如精灵之火堆叠。

如预期的那样,当在最大范围附近使用时,乱射现在正确地打了 6 次。


圣骑士

圣骑士在自律状态下不再会错误地施放某些技能。

神圣净化给予适当的法术抵抗加成。


萨满

角色被治疗之泉图腾治疗后不再会被击出潜行状态


术士

当玩家改变天赋或激活双天赋时,恶魔护甲和邪能护甲将不再提供来自天赋恶魔盾的额外加成。

召唤恶魔守卫不再会产生错误信息。


战士

血之气息现在会正确地允许使用压制。

精准格挡正确地给予精准格挡的机会。


地下城和团本

在净化斯坦索姆中,不再可能在副本开始时杀死玛尔加尼斯,这将阻止玩家完成地下城。


Naxx

修正了一个四骑士战斗时的门有时不会在团队集体清除后打开的问题。

在战斗中,额外的敌人在与教官拉苏维奥斯交战时不应再与他一起攻击。

修正了跳舞男的问题,即他的毒液喷泉在跳舞期间无法正确生成。

萨菲隆的冰霜光环不再影响冰区的玩家。


专业

工程附魔现在正确地凌驾于其他附魔之上。

现在可以在聊天频道内链接雕文。



Beta测试服发布版44832

2022年7月27日 测试更新


船员现在在运输船上刷新。这包括破天者号和奥格瑞姆之锤,冰冠中的飞行飞艇。

联盟和部落玩家现在在首次创建死亡骑士时在黒锋要塞阿切鲁斯的不同面位中开始。

日常普通地下城任务现在可以获得两个英雄纹章。

每日英雄地下城任务现在给予两个勇气纹章。

第一周的竞技场测试已经完成,并且执行了每周测试重置。我们在这里有更多关于竞技场更新的细节。


BUG修复

修正了查看拍卖行时的LUA错误。

韧性的提示现在会在角色信息表中正确显示信息。

符合条件的玩家现在可以正确使用涡轮增压飞行器。

修正了天赋提示的许多文字描述错误。


地下城和团本

在纳克萨玛斯中死亡的玩家将不再在东瘟疫之地重生。

萨菲隆现在会施放预期的冰霜光环。

修正了阻止四骑士掉落战利品的错误。

修复了无意中放置在帕奇维克下面的腐液软泥怪。

在净化斯坦索姆中,德鲁伊不应再被迫脱离变形形态。

修正了闪电大厅里沃尔汗的熔岩魔像的bug。


死亡骑士

白霜现在按预期工作。



2022年7月21日更新

我们计划在明天(7 月 21 日)开放纳克萨玛斯、永恒之眼和黑曜石圣殿进行初步测试。


在这里见!


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在今天的新测试版本中,我们完成了对术士的更新,该更新应该可以解决自原始巫妖王之怒以来一直存在的问题。


恶魔契约将不再覆盖现有的恶魔契约增益buff,除非:

buff 的剩余时间不到 10 秒(例如,它已经持续了 35 秒或更长时间)。

新buff的法术强度加成高于或等于现有buff的强度。

此外,


恶魔契约的内部冷却时间已降低至 5 秒(原为 20 秒)。

这弥补了上述变化,并有助于确保恶魔契约在到期之前刷新你的目标,并具有与调整前类似的一致性。



2022年7月20日更新

测试更新

死亡骑士的开始区域现在被划分为不同的阵营。

公会事件日志现在可以使用了。

WLK怀旧服的插件启用了。

我们将在7月21日开始竞技场赛季的测试。


最初的团本测试将于7月21日开始。


BUG修复

修正了一个导致玩家退出车辆载具时断开连接的bug。

修复了一个打开拍卖行时产生意外错误的bug。

英雄地下城现在会掉落英雄纹章。


任务

进入部落攻城引擎将不会在“纳萨姆平原”期间产生错误。

“幽暗城之战”应该不再包括死亡守卫精英,他们会生成并阻止任务的继续。

修正了在“永恒之龙的秘密”中被召唤的生物可能是80级的错误。


职业

死亡骑士

大量的修复使符文的功能如预期的一样,并且充值率是固定的。

修复了一个黑锋石像鬼召唤施法不一致的bug。

修复了导致强化食尸鬼和狂乱双天赋交换问题的bug。


德鲁伊

狂暴不再移除猛虎之怒。


圣骑士

审判法术现在会触发腐蚀圣印。


术士

邪能护甲等级1和2现在可以提供生命回复。

恶魔契约和火舌图腾不再叠加。


PVP

修正了一个导致战场记分牌错误显示荣誉累积的错误。


选择已知问题

勇气竞技场英勇之戒和远古海滩此时失效。

一个bug阻止了钓鱼在一些低熟练度下的测试。

一个bug正在阻止克尔苏加德正确地为“纳萨姆平原”的“天灾领袖识别”一步做出贡献。




Beta测试版本版本44301

2022年6月22日

  • 等级上限:76


  • 重点:

任务/升级经验

诺森德地区

地下城5人本

新法术、天赋和技能

死亡骑士开放体验


  • 新系统和功能:

改进的小队查找器

载具

阶段化任务

铭文

注意:为了方便雕文测试,雕文商人被放置在达拉然,靠近铭文大楼。


2022年6月23日

第一周,我们将等级限制在 76 级,并且禁止使用插件。之后我们将把等级上限提高到 80 级,允许在诺森德飞行,并在接下来的几周内开放 80 级英雄地下城进行测试并允许插件。

我们希望反馈的主要领域之一是新改进小队组队工具的功能。

由于这是一个测试版,有一些系统和功能没有完全实现,并且存在许多错误。您将在下面找到一些您可能会遇到的可能会影响您的游戏玩法的已知问题。

与往常一样,我们鼓励您使用游戏内的错误报告器(屏幕或默认热键:F6)向我们发送有关您遇到的任何错误或其他问题的信息。


已知的问题

综合

法力和能量再生无法正常工作。

注意:这些系统是可用的,但它们有一些显示错误和其他功能问题,这些问题与原始巫妖王之怒不一样。


船员不会在运输工具上刷新,这可能会阻止某些任务的完成。

银色锦标赛场地目前正在……“解构”中,并且正在进行中,有多个错位的物体和缺失的地形。

离开载具可能很少会导致您断开连接。

达拉然的商人和库存尚未正确配置,并且包含来自更高内容层的装备。

检查另一个角色时会出现界面错误。

奥格瑞玛的许多 NPC 都在略低于地面的地方生成。

在死亡骑士的初始体验中,部落和联盟死亡骑士没有被正确地置于不同的阶段。


物品

增加急速等级的物品不会增加法术急速。

尝试打开带有棱柱形插座的物品上的插座接口时会发生接口错误。

物品工具提示有时会以错误的位置和格式显示“装备:”奖励文本。


任务

龙骨荒野中任务线的“幽暗城之战”部分目前存在多个进度阻止问题。我们鼓励您在将来的构建中重新检查此任务,如果您完成它。


死亡骑士

一些死亡骑士种族失去了他们幽灵般的声音。

消耗一个符文后,后续的充能开始部分完成。

死亡符文目前无法正常工作。

复活的盟友无法正确使用其能力。


猎人

自动射击在稳定射击期间不会正确发射。

野兽控制天赋目前不会额外提供 4 点宠物天赋点数。

锁定和加载天赋触发当前不会由冰冻箭或冰冻陷阱触发。

宠物天赋狼獾撕咬无法正常工作,并且在首次学习时无需重击即可使用。

迁跃捕猎者的 迁跃 有时会使客户端崩溃。


术士

术士宠物的数据不正确地从术士中缩放并且太强大了。

混乱之箭目前没有穿透吸收或部分免疫。


萨满

野性之魂有时无法正确地与敌对目标交战。


圣骑士

神圣净化目前不会增加目标对疾病、魔法或毒药的抵抗力。

强效庇护祝福不能自我施放。