时光徽章,货币政策以及金币

今天的时光徽章,让我先来说明一下他的流通意义:

月卡75(先不说年卡)徽章90。从宏观意义考虑,意味着某些玩家要花90元,才能在游戏里增加一个月卡的时间。多花的15块就是被割韭菜了,wy当然希望徽章卖的越多越好。

然后说说大家最关心的金价,和货币政策宏观调控。

时光徽章是虚拟的,完全可以调控,比如说有两个人挂拍卖行徽章,而实际上拍卖行只出现了一个,被wy吞了一个,那么会怎么样呢?

列举整数例子,方便大家计算。

一个徽章90块,拍卖行900金币。

情况一:我花900金币买了一个徽章,自己吃了。然后会有两个玩家收到900金。 结果就是:两个玩家花了180块钱,为我增加了一个月卡的游戏时间。一个75的月卡,被wy卖到了180#(黑线) #(黑线)

然后我的900金,变成了1800金,金币发生贬值。wy赚钱

情况二:我挂一个时光徽章到拍卖行,但是拍卖行却出现了两个时光徽章。两位玩家分别花900金,合计1800,得到了了两个月游戏时间。而我只充了最初的90块,也只收收到了900金。

两个玩家的1800金,变成了我的900金,金币涨价,wy亏本(90块变成俩月卡)

情况一看似很好,wy赚大钱,金币贬值,gzs金农都饿死。但是这样一来,就没有玩家会再去卖时光徽章了,因为金币贬值太快了!大家纷纷用某宝来开团,扫码。wy只能赚75月卡钱,连90的徽章都没人要。

但是如果情况二,wy会无限亏本,用自己的资产,在帮金农回收金币,也会亏死。

所以最终的结论就是,玩家挂出去的时光徽章,和拍卖行里出现的时光徽章,在以一定的比例出现,当然不是1和2这么简单粗暴的数字。让金价维持在,既能卖90块的月卡,让金币有一定保值空间,才有人花90挂徽章换金币。如果金币没有价值,人人都去扫码,wy也只能赚月卡#(惊哭) 【图片】