《暗黑破坏神4》内测正在进行中,之前有实机演示和截图洩露,让人一窥游戏真容。近日关于该作的智能战利品和交易系统的内容洩露,在网上引发玩家热议。 《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论 近日在国外Reddit论坛上有消息人士称,《暗黑破坏神4》将限制交易,大多数稀有物品(独特、套装和传奇装备)和金币无法交易,低级别物品可以进行有限的交易。该作还将採用与《暗黑3》相似的智能战利品机制,游戏会根据玩家角色生成掉落物品和属性,而不是从所有掉落池中生成。这些消息与之前暴雪接受採访时说过的话一致,他们认为最强大的物品应该是玩家自己赚取到的,而不是通过交易获得的。 《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论 此次洩露的内容也在国外论坛上引发热议。许多玩家,尤其是那些隻喜欢单职业的玩家支持智能战利品机制,他们非常欣赏这种简化进程的方式,能确保大多数装备对他们当前的角色都有用。 有些玩家则觉得无所谓,因为智能战利品机制并不影响他们正常游玩,以《暗黑3》为例,触发智能掉落几率为85%。还有一些玩家表示反对,他们认为刷出其它职业的强力物品,会让玩家想尝试下之前忽略的职业。如果不喜欢,也可以选择交易,可推动游戏社交发展,让你获得更适合自己的物品。 《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论 有网友称:“智能战利品机制让暗黑3节奏更快,但代价就是游戏不那么有趣了。”还有网友认为:“有交易系统的游戏都是垃圾,因为有人喜欢囤积好装备并哄抬价格。” 值得一提的是,《暗黑破坏神3》推出时引入了拍卖行,却损害了游戏核心体验,最终被暴雪删除。