最新版本:TBC2.51
IceHUD是一个高度可配置和可定制的HUD插件在精神的DHUD, MetaHUD,和其他设计,以保持您的焦点在屏幕中心,你的角色是。
它是什么
玩家和目标的生命值和魔法值条,施法和镜像条,宠物的生命值和魔法值条,德鲁伊的魔法值条的形式,广泛的目标信息,ToT显示,等等
短的特性列表
许多不同的条形和模式,使HUD看起来像你想要的
职业特定的模块,如连击点计数器,切片骰子计时器,德鲁依法力追踪器,Eclipse条,神圣力量监视,术士碎片跟踪,等等
目标的酒吧,人群控制计时器,测距仪,威胁仪表,和许多其他有用的模块
大量的支持DogTag的字符串,用于极端的自定义(带有完全禁用DogTag支持的选项,为那些不喜欢它花费CPU代价的人)
铸造滞后指示器(可选)
Alpha设置在战斗中,目标选择等。
完全可定制的酒吧和计数器能够跟踪buff/debuff应用在任何单位,法术/能力冷却时间,和任何单位的生命/魔法你指定。自定义的生命/魔法条甚至可以与疯狂的单位规格,如“focustargettargetfocustarget”,如果你想!
高度可配置(可以完全重新排列所有栏,更改文本显示等)
削减命令
/icehud -打开配置UI来调整任何设置
/icehudCL -命令行访问来调整IceHUD设置(用于宏等)
常见问题
我如何隐藏默认的暴雪玩家,目标单位帧和团队单位帧?聽类型/ icehud,扩大“模块设置”部分,单击“球员健康”或“目标健康”,检查“隐藏暴雪框架”和/或“隐藏暴雪方框架”。(注意:在1.3.7版本之前,玩家/目标单位帧默认是隐藏的。如果需要,按照相同的步骤启用它们)
如何关闭玩家栏上的点击定位和菜单?聽类型/ icehud,展开“模块设置”部分,单击“球员健康,”取消勾选“允许click-targeting。”注意,从v1.3开始,现在有一个选项允许在战斗中点击目标,但在战斗中关闭它。
我如何隐藏HUD或根据战斗,目标等改变其透明度?聽类型/ icehud,检查“透明度设置”部分。几乎所有的状态组合都可以进行调整。
即使HUD的其余部分是透明的,健康百分比似乎也会显示出来。为什么?聽类型/ icehud,展开“模块设置”部分,扩大“球员健康,”点击“文本”设置,寻找选项保持低/α锁上文本块。如果文本是alpha锁定的,它将不会低于100%,否则它尊重它的栏的透明度设置。玩家生命值/法力值、目标生命值/法力值和宠物条都应该有这些选项。
有办法看到盗贼和德鲁伊的连击点或者战士的破甲点吗?聽是的,检查“组合点”和“破”模块/ icehud配置面板中。(请注意,如果您不是合适的类,这些模块可能不会显示出来。不过,他们应该出席各自的课程。)
在玩家的施放条和威胁条的顶部是什么?这里比酒吧其他地方都黑。聽(和可能是颜色的红色)的演员滞后指标(或威胁的aggro-pull警告栏)显示当你可以开始铸造新的法术,仍然能够完成当前(基于您的服务器延迟)。你可以在/icehud配置屏幕下的Player Cast Bar设置中禁用它。
是否有一个显示水下呼吸的酒吧,如果有,我如何调整它?聽是的,这叫做MirrorBarHandler模块中设置/ icehud配置的一部分。之所以这么叫是因为它反映了投射条的行为,显示的不仅仅是呼吸(游戏邦注:疲劳就是一个例子),这也是暴雪的定义。它可以移动/调整/调整大小等。与任何其他模块一样。
有一条长长的绿色条,有时会出现在其他所有东西下面。它是什么?聽TargetOfTarget模块。该模块适用于那些不想要完整的ToT生命值/魔法值条,但又想要在屏幕上呈现某种ToT的人。它可以通过/icehud模块设置进行配置。
IceHUD需要一个酒吧或计数器buff/debuff X!聽好消息:v1.5,您可以创建许多酒吧和计数器为任何你想要的爱好者或减益!Type /icehud,在设置页面顶部的下拉菜单中选择一个自定义模块类型,然后按下Create按钮。这将创建一个自定义模块,并在列表中自动选择它。强烈建议您尽快重命名该栏,以避免以后出现任何混淆。
我如何关闭休息/战斗/PvP等。玩家或目标上的图标?聽类型/ icehud,扩展模块设置,扩大PlayerHealth(或TargetHealth目标),单击图标背景