布赖恩·伯明翰 (Brian Birmingham) 是魔兽世界经典怀旧服首席开发人员,并加入了经典播客倒计时,回顾了轮回赛季服的发布、开发见解以及魔兽世界怀旧服中的机器人和黄金购买问题。我们在下面准备了这些主题的详细分类。






问:是否担心魔兽世界的选择太多?

答:7 点 ​​53 分,Josh 向 Brian 询问过多版本的《魔兽世界》同时运行并可能导致社区过度分裂的可能性。


看看经典版本的服务器,Brian 表示这些服务器大多是空的(鬼服)并不是什么秘密,这就是暴雪在经典服务器提供免费转服的原因。暴雪将始终致力于确保玩家能够与社区中的其他人一起玩他们喜欢的魔兽世界版本,无论是轮回赛季服、经典时代、燃烧的远征还是其他什么(WLK已经呼之欲出)。


Brian 使用了魔兽世界怀旧服最初发布时的数据,将名称保留的数量与可能的玩家数量进行了比较。团队为轮回赛季服所做的许多改变正在为未来的赛季奠定基础,而开发团队的目标是在未来的每个赛季中扩大玩家。



问:哪些轮回赛季服的改动被考虑但没有让它生效?

答:12 点 48 分,Josh 向 Brian提问,轮回赛季服考虑过哪些改动,但没有进入正式发布的版本。这是一个很棒的问题,因为它可以展示暴雪在开发过程中的一些思考过程以及他们如何考虑某些变化。


出人意料的是,Brian 分享了团队考虑使用正式服的神话词缀,例如火山灰的更新版本在熔火之心。这是有道理的,因为 熔火之心、火、火山等。但幸运的是,团队没有走这条路,因为对 熔火之心 实施的更改得到了 魔兽世界怀旧服 社区玩家们更积极的响应。



问:回过头来,如果可以的话,你会对 魔兽世界怀旧服 有什么改变?

答:18 点 58 分,Josh 向 Brian提问,如果他能带着时光机回去实施更改,他会对 怀旧服 做出什么改变。


这并不奇怪,它主要是一个技术答案,但它确实证实了许多社区对客户端更改和新错误重新出现的怀疑,这些错误已经修复了一年多。 Brain 解释说,主要的变化之一是不要过多地从正式服中“分”怀旧服客户端。


当暴雪将补丁 1.14.0 应用于经典时代 PTR 时,理论上这意味着经典“全新内容”即将到来。实际上,暴雪正在将 怀旧服 的整个客户端更新为更现代的版本,类似于 正式服 和TBC。这样,暴雪可以更轻松地在所有三个版本中实施更改。


问:经典服开发团队愿意为轮回赛季服的改变走多远?

答:26 点 23 分,Josh 向 Brian提问,询问了团队对精通赛季经典公式的改变有多灵活,并强烈暗示了未来的赛季。


Brian的回答有些出人意料,他说暴雪团队并不一定要做出剧烈的改变,但如果必须的话,他们有能力和权限这样做。 Brian 进一步解释说,团队的目标是提前足够远的计划,这样他们就不必为了纠正问题而进行剧烈的更改。


举一个例子,Brian 提出了玩家如何要求改变职业。暴雪决定不这样做,因为暴雪想让团队副本变得具有挑战性,如果你想玩像鸟D这样的游戏但又不相信它厉害,你就不应该玩它。Brian 进一步说,如果你真的想玩鸟D,还有其他地方可以玩这个专精(比如TBC里面甚至是正式服)。


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从 30:48 开始,在播客的其余部分,Josh 和 Brian 谈论了 Botting、经济系统以及玩家在 怀旧服中现金购买游戏金币的问题。


这段对话涉及许多主题,因为它们都以某种方式联系在一起。 Brian 以一种令人惊讶的方式回答,甚至解释说他所在的 怀旧服 公会确实进行了 GDKP 运行并且 Brian 实际上很喜欢它。


暴雪确实了解这个问题如何影响 怀旧服,并且正在寻求改变RMT的禁令持续时间,将其从 3 天增加到更长的时间。