增加护甲是为了抗怪而不是为了看,就抗击打能力这方面来说,每1点护甲可以让你多活的时间都是一样的,所以,每提升1点护甲不管你当前护甲如何,都可以让你活的久的时间是一样的,当然这里有1个攻击超出最大血量的问题,不在考虑范围。。

需要护甲 提升到下1行需要增加的护甲

 10%     611     359 

 15%     971     404 

 20%     1375     458 

 25%     1833     524 

 30%     2357     604 

 35%     2962     705 

 40%     3667     833 

 45%     4500     1000 

 50%     5500     224 

 51%     5724     234 

 52%     5958     244 

 53%     6202     254 

 54%     6457     266 

 55%     6722     278 

 56%     7000     291 

 57%     7291     305 

 58%     7595     319 

 59%     7915     335 

 60%     8250     353 

 61%     8603     371 

 62%     8974     391 

 63%     9365     413 

 64%     9778     437 

 65%     10214     462 

 66%     10676     490 

 67%     11167     521 

 68%     11688     554 

 69%     12242     591 

 70%     12833     632 

 71%     13466     677

 72%     14143     728 

 73%     14870     783 

 74%     15654     846 

 75%     16500     917 

 76%     17417     996 

 77%     18413     1087 

 78%     19500     1190 

 79%     20690     1310

从上表中可以看出,当免伤害为10%时,只要增加359点护甲就可以让免伤害变为15%,而当免伤害达到70%时,需要增加3667点护甲免伤才能达到75%.


也就是说70%到75%所需要的护甲比10%到15%所需要的护甲多大约10倍

怪物攻击为1W,10%减免时每次受到9000伤害,提升359护甲到15%,每次只受8500伤害.当你护甲70%时每次只受3000伤害,当你提高到75%时每次只受2500伤害..看似10%到15%和70%到75%所减免的都是500点伤害,但是,这真的是不等效的么?真的你70%时多付出10倍才得到和10%到15%能减免的数值么?你每下减9000少500,和每下减3000少500完全就不是1个档次的,只关心实际数据的人这里就会走进误区。

我们被怪打,不会关心你每下减多少血,只会关心你能顶多久.假如你是1个3W血的人物,你10%时承受1W攻击只能顶3.333循环次..你护甲到15%了,你可以顶3.529....次.这359点护甲只让你可以多顶大约0.2次不到的伤害....

重点来了,你护甲70%时,你可以顶10次,提升359的10倍多点护甲,到75%,你可以顶12次了.惊奇的发现,这3667点护甲相当于359 10倍的护甲比10%到15%可以让你多顶10倍的时间,这之间完全是等量的.....