暴雪有3200万每月活跃用户在2020年第一季度。WOW的社区进一步驱动增加了新的和返回的玩家。 《魔兽世界:暗影国度》仍计划在2020年举行。




2020年一季度亮点

  • 暴雪曾在2020年一季度每月3200万活跃用户。
  • 尽管目前大多数员工在家工作,没有打算改变关键内容发布,今年的意思《魔兽世界:暗影国度》仍将在2020年发布。
  • 他们看到持续的动力为《魔兽世界》在2020年第一季度。
  • 《炉石传说》继续表现良好多亏了战场的游戏模式,在2019年11月推出。
  • 3月份,随着《守望者联盟》成功转向在线播放和远程制作,守望者的参与度也有所提高。



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COVID-19响应


在动视暴雪,我们的首要任务是员工及其家人的健康和安全。到3月中旬,我们所有的办公室都搬到了在家办公的地方。我们将为受影响的员工及其家属支付检测和治疗的所有费用,我们还增加了获得远程卫生资源的机会,并在我们员工生活和工作的地区与私人医生签约,提供医疗支持。在我们应对这一前所未有的局面的过程中,我们正在继续寻找其他方式来支持我们的员工和他们的家庭,包括帮助家庭平衡工作和家庭生活的服务。


我们内容的数字化本质意味着我们的创意人才可以继续在我们的产品生产线上工作。虽然向远程工作的转变增加了游戏开发过程中某些领域的复杂性和挑战,但我们正在实施缓解措施以解决这些领域的问题,并且基于目前的工作,我们仍然希望在今年余下的时间内交付大量内容。


我们利用游戏平台传播重要的健康和安全信息,同时提供游戏内活动和奖励,以促进社交距离。我们向世界一流的卫生组织和员工生活和工作的城市的医疗中心捐款,资助有前景的恢复期血液治疗和药物试验。我们还为我们自己的使命召唤基金做出了额外的贡献,继续为退伍军人提供高质量的工作。


我们业务的日益数字化、经常性和现金生成性,仍是我们的基本优势之一。凭借强劲的资产负债表、较低的资本密集度和严格的资本配置记录,我们在应对不确定环境时拥有相当大的灵活性。


选择业务亮点


动视暴雪超出了其第一季度的预期,主要是由于我们在《使命召唤》(Call of Duty)的创意和商业举措上的投资,使得整个季度的业绩好于预期。我们也看到了魔兽世界的持续发展势头,以及其他关键游戏的好于预期的结果,因为那些在家避难的人们转向我们的内容寻求娱乐和社交联系。这些趋势在第二季度迄今仍在继续,4月份业务增长势头进一步加速。在当前的环境下,我们很幸运地仍然能够通过我们与数亿人的直接数字连接来提供一些世界上最好的游戏体验。


动视暴雪


动视第一季度的收入为1.02亿美元。

《使命召唤:战区》于2020年3月10日发布,目前已经拥有6000多万玩家。

迄今为止,《现代战争》已经通过更多的单位售出,并且在发行后拥有比之前任何《使命召唤》更多的玩家。

在第一季度,《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare®unit sell-through)是该系列在发行季度之外的最高销售记录。在1月和2月销量较上年同期大幅增长后,3月销量加速增长,这是受战区升级和居家避难需求上升的推动。

同样在第一季度,《现代战争》游戏内的网络bookingsC比《黑色行动4》翻了一番。

《使命召唤》继续在去年10月的突破性发行基础上开发新的内容、功能和活动,旨在优化用户粘性、用户留存和玩家投资。今年3月,在引人注目的内容和事件的节奏越来越快,以及躲在家里的风的推动下,这款游戏的覆盖面和参与度都有所增加。

《使命召唤》最初计划在一个以本地城市为基础的主场模式下进行,第一季将所有比赛转向在线比赛和远程制作,以保证玩家和粉丝的安全,同时向全球观众提供优质的电子竞技内容。

暴雪


暴雪第一季度的收入为3200万美元。

在2019年下半年翻了一番之后,魔兽世界的活跃玩家社区在第一季度进一步增长,这是受到新玩家和回归玩家的推动,因为团队在资料片之间提供的内容比以往任何时候都多。

在3月份,暴雪的每个主要系列游戏的MAUsD都经历了一个月比一个月的增长,这是由于躲在家里的顺风。

在11月新战场游戏模式的推动下,《炉石传说》的参与性得到了连续的提升,并在实际操作中得到了强大的执行力。

Overwatch®用户参与度在3月份显著提高,在本季度,Overwatch联盟成功转向在线游戏和远程制作。


母公司第一季度的收入为2.73亿美元。

1月和2月,MAUsD逐月增长,3月进一步加速,因为居家庇护条件开始生效。