魔兽世界怀旧服1.13战士天赋加点推荐大全

导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为wower上传的一些魔兽世界怀旧服60级1.13版本的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于NFU玩家社区为各位玩家推出的职业天赋配点方案,与大家一起分享你的天赋……[发表天赋]

魔兽怀旧数据库 BIS装备推荐

看看其他玩家是怎么加点的:

  • taq狂暴坦天赋

    怒不可遏天赋收益极低所以选择强化挫志,多了8%左右的物理减伤。盾牌格挡点出来是狂暴坦基本素养。预知收益极低相当于不到1%的三维,不考虑。狂暴之怒点出来就可以拦截啦。仇恨+生存双在线。

    [0/33/18] [PVE]

    作者:U202008200950154752

  • 战士,MT

    战士,MT

    [13/0/38] [PVP]

    作者:U202005121001165112

  • 深防战的终极答案

    针对人/兽,拿剑/斧,堆6命中,用这套天赋,生存仇恨兼顾,顶呱呱

    [10/5/36] [PVE]

    作者:U202004281948349395

  • 这才是正确的坦克天赋

    1、战斗的愤怒掌握对FB节奏控制提升极大。 2、看清描述,强化盾牌格挡一点即可,多一点都浪费。 3、扛得住和拉得住,扛得住是硬件,真正体现技术的拉得住,任何能加到的提升伤害和仇恨的天赋都不能错过,扛得住拉不住=新手。 4、剩下2点天赋,可在英勇/嘲讽/复仇/破甲等等中选择,个人偏向英勇,破甲最次(小怪没怒上破甲,BOSS不缺怒)

    [11/5/33] [PVE]

    作者:U201909041622583253

  • T2.5 深防战

    首先用战斗怒吼代替破甲,成为6秒循环技能,破甲让FT去上。T2.5战斗怒吼怒气消耗少,收益高于破甲,然后多的怒气去打英勇,所以点了3点。如果你们团队奶妈更加给力,可以把防御等级5点加去狂暴天赋作用战斗怒吼范围天赋里面去。

    [13/5/33] [PVP]

    作者:U202009180948584942

  • 武器

    打本PVP兼顾

    [32/19/0] [其他/另类]

    作者:U202009171631252464

  • 获得怒气很快

    副本里不喝怒气药水的情况,这个天赋获得怒气很快拉的也稳

    [11/9/31] [PVE]

    作者:U202009131751401614

  • 冲钅天赋

    舍弃一切防御,力求短时间内造成最大的伤害,正义之手必备。不用考虑生存问题,除了徽章根本没有任何反控手段的战士增加一点抵抗几率根本没用,本身就不是打消耗的职业,干脆不考虑

    [37/14/0] [PVP]

    作者:U202009111508137078

  • 当前版本对战天赋

    配合T2装备的效果,自身防御等级相当于70级左右,(5点1级)对近战来说你就是个boss,主输出为5破后的盾猛,配合刺耳和盾击,对法系尚可一战

    [9/11/31] [PVP]

    作者:U202009111508137078

  • 防战天赋2020自用求指点

    T天赋,不加预知是不是可以,目的是获得更多的怒气,可以打出更多技能。

    [14/5/32] [PVE]

    作者:U202009110941174283

  • 团本终极毕业前T

    保证生存能力优先,利用技能仇恨机制打出高仇恨,保证复仇技能有CD就亮灯

    [14/0/37] [PVE]

    作者:U202009101657508349

  • 自用深防坦克天赋

    自用的穿刺重伤天赋,配合猫鼬和世界BUF提升暴击来提高仇恨,自我感觉不错。

    [17/3/31] [PVE]

    作者:U202009050708014260

  • 武器战PVP

    [36/5/10] [PVP]

    作者:U202008160305322530

  • 标准狂暴战天赋

    点了压制

    [19/32/0] [PVP]

    作者:U202008160305322530

  • 双手狂暴战天赋

    PK

    [19/32/0] [PVP]

    作者:U202008160305322530