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蓝帖:

我们将德鲁伊的能量回复调整为恒定的2秒慢速循环,从而恢复60版本中的野性天赋德鲁伊的能量转换。猫德将每2秒获得20点能量,他们的能量不会在2秒循环之外得到部分tick,并且通过仔细的计时,他们可以在转换后立即获得完整的20点能量回复。


过去几周我们一直在讨论德鲁伊的能量恢复。在我们阅读和听到的每一个渠道和平台上都有很多关于它的社区讨论,这些讨论几乎是在我们实施TBC怀旧服能量恢复改动后立即开始的,这个改动是在2.2.0补丁中首次引入的。在最初的TBC中,当任何回复速度发生改变时,游戏都会给予部分回复,并且会重置回复时间,所以下一个回复时间会在2秒后出现。虽然这提高了一些能力,如召唤,但它有一个副作用,去除德鲁依的能力,他们的变形为猫形态的时间立即回复周期,以便快速获得20能量。


一些玩家非常怀念这种通常被称为“动力转换”的游戏风格。


在我们处理这个问题的过程中,我们与之交谈的人之一是原始系统设计师,他要求改变能量恢复系统。这些对话清楚地表明,2007 年末补丁 2.2.0 的再生变化并不是为了削弱德鲁伊。因此,这是一个非常可靠的变化结果与设计意图不匹配的案例。在#somechanges的世界中,我们认为考虑更改的原始意图和原始执行很重要,这看起来像是一个示例,其中版本 2.4.3(TBC 2.5.1 所基于的补丁)展示了当时的行为是无意的。


我们可以看到德鲁伊和能量恢复系统在补丁 3.0.2 中再次发生了变化。 我们对真实再生行为的实施,加上法术批处理的移除,给德鲁伊造成了持续的计时问题,我们想尝试一个简单的解决方案。有了我们现在部署到 PTR 环境的修补程序,我们正在测试将德鲁伊能量恢复移回 2 秒循环,不受恢复速度变化的影响。 这应该会导致猫德以更稳定的速度接收能量,此外,德鲁伊可以通过定时变形来优化他们的能量使用,从而再次进行能量转换。


在这个改变之后,德鲁伊(几乎)不会在一次回复中得到少于20点的能量。


感谢您的阅读,并感谢您对此的所有反馈。