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蓝帖:

轮回服 Beta 重新上线进行测试,其中包含以下更新:

  • 测试角色现在可以升级到 60 级。
  • “等待冒险”增益buff现在为5人副本任务和标记为精英的任务提供额外的经验奖励。
  • 高等精灵守望者出现在铁炉堡图书馆和幽暗城药剂师处,试图记录那些拥有“钢铁之魂”的人。
  • 诸如龙头buff、酋长的祝福等世界buff效果现在将在团队副本中移除。
  • 敌方单位的减益debuff限制不再上限为 16。
  • 现在,在与一个或多个玩家等级比被杀死生物高得多的玩家组中杀死生物的玩家获得的经验明显减少。
  • 燃烧的远征怀旧服中的寻找团队工具现在出现在轮回服中。


  • 部分5人副本的敌人进行了调整:
  • 斯坦索姆——斯坦索姆的所有亡灵生物现在在进入战斗 30 秒后免疫诱捕,并在额外的 30 秒战斗后免疫定身。
  • 玛拉顿 中的许多生物将在进入战斗 30 秒后获得对陷阱的免疫,并在额外的 30 秒战斗后获得对定身的免疫。
  • 玛拉顿 – 在获得对定身效果免疫后 30 秒,敌人的移动速度提高 50%。
  • 玛拉顿和斯坦索姆——任何类型的群体控制(除陷阱或定身外)都会重置陷阱免疫、定身免疫和速度增益buff。
  • 祖尔法拉克——祖尔法拉克的僵尸巨魔现在掉落的利润丰厚的宝藏更少了。僵尸巨魔之前掉落的大部分战利品已重新分配给副本中的其他敌人。


  • 对奥妮克希亚的巢穴和熔火之心中的敌人进行了调整:
  • 所有生物的生命值都增加了。
  • 在原始魔兽世界的早期版本中移除的几个机制已经在两次副本中恢复到某些 Boss 身上。

开发人员说明:斯坦索姆和玛拉顿中团队体验的调整是第一轮旨在减少“轮回服”中低级角色“提升”或“力量升级”的变化。这些变化对于在适当级别以适当的团队组成完成此内容的团队来说应该基本上是不可见的,同时使许多风筝,收集和杀死大量敌人的方法变得更加不稳定和低效。请注意,在斯坦索姆和玛拉顿中,如果生物受到“硬”控制(例如变形术或禁锢亡灵)的影响,也可以重置免疫减速和定身的光环。

除了上述改动之外,我们还计划在 10 月 21 日星期四下午 2 点开放熔火之心和奥妮克希亚的巢穴。用于团本测试的 PDT。为了促进这一点,我们将在周四早上,在副本可用之前提供稀有品质5人副本装备的 60 级角色模板。