攻击宏生成器
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游戏版本:80级3.35插件
对应版本:(1.0.5)
插件作者:U202608191441058007
插件来源:U202608191441058007
最后更新:2026-08-19 14:47:28
最新版本:1.0.5
# AttackSequence
适用于魔兽世界 3.3.5 的职业技能序列提示插件。它会识别职业和投入点数最多的天赋树,扫描角色法术书并自动匹配当前已学会的最高技能等级,再结合资源、目标距离与冷却时间显示当前技能及后续候选。
> 魔兽世界的安全机制禁止插件在战斗中自动选择并施放技能。本插件只做实时提示,施法仍需玩家按键。
命令:
- `/as macro` 或 `/asmacro`:根据当前职业、主天赋和已学习技能创建或更新角色专用的“一键输出”宏
- `/as config`、`/asconfig` 或 `/asc`:打开技能序列槽,从法术书或动作条拖入技能并调整顺序
- `/as unlock`:解锁并拖动
- `/as lock`:锁定位置
- `/as scale 1.0`:设置缩放(0.5~2)
- `/as show`、`/as hide`:显示或隐藏
- `/as reset`:重置位置和缩放
重新加载插件:`/reload`
## 一键输出宏
插件会在角色登录或 `/reload` 后自动创建/更新名为“AS一键输出”的角色专用宏。也可以脱离战斗后输入 `/as macro` 或独立命令 `/asmacro` 手动更新。打开 `/macro`,把它拖到动作条上,之后连续按同一个按键即可按优先级输出。
设置界面中的“上移/下移”可以调整释放顺序。生成后的宏使用 3.3.5 原生 `/castsequence reset=8/combat`,每按一次施放序列中的下一项;脱离战斗或停止按键 8 秒后从第一项重置。
拖入技能后可点击“冷却智能排程”。编辑器提供两页共32个槽位,插件会读取当前冷却,以拖入顺序作为优先级,搜索能够首尾衔接的最短循环。30秒冷却需要至少20个1.5秒时间槽,因此复仇者之盾等技能可以参与多页闭环。已有槽位可以直接拖到另一槽位交换,也可以依次左键点击源槽位和目标槽位。该功能优化冷却覆盖率,不计算装备、资源、触发效果或实际伤害。
3.3.5不能可靠地用多个施法通道自动跳过冷却。超过15秒的技能不会放入主循环;第一个长冷却技能使用 `Shift + 一键宏快捷键` 释放,普通按键只推进无长冷却的主 `/castsequence`。中文客户端必须使用中文技能名,英文名称不能用于施法测试。
宏按天赋配置从上到下尝试技能。排在前面的技能处于冷却、资源不足或当前不可施放时,会尝试后面的技能,因此不会像固定 `/castsequence` 那样长期卡在某一项。受游戏安全机制限制,每次物理按键最多触发一次受保护的施法动作,不能在按一次后全自动连续输出。
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