暴雪再次调整了魔兽世界经典怀旧服中许多专精的起始点。6个职业得到了调整,两个职业得到了一些修复,因为暴雪一直在《上古之神的低语》资料片中混合和匹配不同阶段的专精历史,以达到最佳的起始配置。

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在过去几天里,我们做出了额外的职业调整。

一如既往,请注意这些更新:

  • 可能会发生变化。
  • 仅影响PvE,对竞技场和战场没有影响。
    • 对地狱烈焰和所有修复的改动会影响PvP,因为它们不是调整,而是修复。
  • 只对列出的专精生效,即使该技能适用于多个专精。

死亡骑士

  • 鲜血
    • 你的召唤骷髅不再受益于复仇攻击强度。
    • 你的亡灵大军不再受益于复仇攻击强度。
    • 鲜血姿态的伤害减免提高到12%(原为10%)。
  • 冰霜
    • 精通:冰封之心的碎裂打击和灵魂收割加成在使用双手武器时降低到20%的效果。

德鲁伊

  • 野性
    • PvE副本内容中的粉碎打击现在是瞬发,并且不会重置你的攻击计时器。
    • 掠夺速度的持续时间提高到12秒(原为8秒)。
  • 守护
    • 梦魇触发几率从40%提升至50%(原为40%)。
    • 守护德鲁伊的自然之力冷却时间缩短至3分钟(原为6分钟)。
    • 当熊抱施加在永久免疫击晕的敌人身上时,熊抱会使其造成的伤害降低10%,持续5秒。
      • 此熊抱效果的持续时间不会因角斗士手套而延长。

法师

  • 奥术
    • 奥术飞弹伤害提高28%。 5.2 回滚
    • 奥术爆裂伤害提高37%(原为29%)。
    • 奥术洪流伤害提高30%(原为19%)。
  • 火焰
    • 地狱烈焰传播点燃的方式已更改,使其更加直观,现在传播完整的点燃持续时间,而不是允许玩家将点燃压缩成非常大的伤害跳数。 新/修复
      • 我们希望让这个能力能够编织点燃,从而为火焰法师带来一些有趣的游戏玩法。点燃是一个非常不稳定的效果,即使是微小的变化也可能产生深远的影响,因此我们将密切关注这一改动。

武僧

  • 织雾
    • 当生命之雾达到5层时,你的瞬发涌动之潮不会重置你的攻击计时器。

术士

  • 痛苦
    • 诅咒的伤害增加到你的持续伤害效果降低了35%(原为40%)。 5.5.0 回滚
    • 痛苦术的持续伤害降低了11%,使痛苦术在测试期间的整体增加为5%(原为18%)。 部分5.5.0 回滚

战士

  • PvE副本内容中的粉碎投掷现在是瞬发,并且不会重置你的攻击计时器。

修复

  • 野性德鲁伊
    • 梦魇不会再错误地消耗两个层数当使用突袭时。 修复
  • 鲜血死亡骑士
    • 舞蹈符文武器的伤害错误地减少了50%,现在将不再减少。 修复
    • 舞蹈符文武器的符文打击使用了错误的版本。 修复
    • 符文打击的图腾现在可以正确减少舞蹈符文武器的伤害25%(之前并没有减少)。 修复
    • 符文打击将不再有错误的10%攻击力比例。 修复