
暴雪再次调整了魔兽世界经典怀旧服中许多专精的起始点。6个职业得到了调整,两个职业得到了一些修复,因为暴雪一直在《上古之神的低语》资料片中混合和匹配不同阶段的专精历史,以达到最佳的起始配置。

在过去几天里,我们做出了额外的职业调整。
一如既往,请注意这些更新:
- 可能会发生变化。
- 仅影响PvE,对竞技场和战场没有影响。
- 对地狱烈焰和所有修复的改动会影响PvP,因为它们不是调整,而是修复。
- 只对列出的专精生效,即使该技能适用于多个专精。
死亡骑士
-
鲜血
- 你的召唤骷髅不再受益于复仇攻击强度。
新 - 你的亡灵大军不再受益于复仇攻击强度。
新 - 鲜血姿态的伤害减免提高到12%(原为10%)。
新
- 你的召唤骷髅不再受益于复仇攻击强度。
-
冰霜
- 精通:冰封之心的碎裂打击和灵魂收割加成在使用双手武器时降低到20%的效果。
新
- 精通:冰封之心的碎裂打击和灵魂收割加成在使用双手武器时降低到20%的效果。
德鲁伊
-
野性
- PvE副本内容中的粉碎打击现在是瞬发,并且不会重置你的攻击计时器。
新 - 掠夺速度的持续时间提高到12秒(原为8秒)。
新
- PvE副本内容中的粉碎打击现在是瞬发,并且不会重置你的攻击计时器。
-
守护
- 梦魇触发几率从40%提升至50%(原为40%)。
新 - 守护德鲁伊的自然之力冷却时间缩短至3分钟(原为6分钟)。
新 - 当熊抱施加在永久免疫击晕的敌人身上时,熊抱会使其造成的伤害降低10%,持续5秒。
新- 此熊抱效果的持续时间不会因角斗士手套而延长。
- 梦魇触发几率从40%提升至50%(原为40%)。
法师
-
奥术
- 奥术飞弹伤害提高28%。
5.2 回滚 - 奥术爆裂伤害提高37%(原为29%)。
新 - 奥术洪流伤害提高30%(原为19%)。
新
- 奥术飞弹伤害提高28%。
-
火焰
- 地狱烈焰传播点燃的方式已更改,使其更加直观,现在传播完整的点燃持续时间,而不是允许玩家将点燃压缩成非常大的伤害跳数。
新/修复- 我们希望让这个能力能够编织点燃,从而为火焰法师带来一些有趣的游戏玩法。点燃是一个非常不稳定的效果,即使是微小的变化也可能产生深远的影响,因此我们将密切关注这一改动。
- 地狱烈焰传播点燃的方式已更改,使其更加直观,现在传播完整的点燃持续时间,而不是允许玩家将点燃压缩成非常大的伤害跳数。
武僧
-
织雾
- 当生命之雾达到5层时,你的瞬发涌动之潮不会重置你的攻击计时器。
新
- 当生命之雾达到5层时,你的瞬发涌动之潮不会重置你的攻击计时器。
术士
-
痛苦
- 诅咒的伤害增加到你的持续伤害效果降低了35%(原为40%)。
5.5.0 回滚 - 痛苦术的持续伤害降低了11%,使痛苦术在测试期间的整体增加为5%(原为18%)。
部分5.5.0 回滚
- 诅咒的伤害增加到你的持续伤害效果降低了35%(原为40%)。
战士
- PvE副本内容中的粉碎投掷现在是瞬发,并且不会重置你的攻击计时器。
新
修复
-
野性德鲁伊
- 梦魇不会再错误地消耗两个层数当使用突袭时。
修复
- 梦魇不会再错误地消耗两个层数当使用突袭时。
-
鲜血死亡骑士
- 舞蹈符文武器的伤害错误地减少了50%,现在将不再减少。
修复 - 舞蹈符文武器的符文打击使用了错误的版本。
修复 - 符文打击的图腾现在可以正确减少舞蹈符文武器的伤害25%(之前并没有减少)。
修复 - 符文打击将不再有错误的10%攻击力比例。
修复
- 舞蹈符文武器的伤害错误地减少了50%,现在将不再减少。

APP下载

