暴雪正在对《熊猫人之谜》的战斗前行为进行重大调整。他们限制了各种玩家行为,这些行为旨在在战斗前获得优势。同时,他们还为玩家提供了一定数量的职业资源,以便开始战斗。很多非当前装备也已被禁用,使得战斗前的装备切换不再可行。此外,还有一份各职业在战斗时将被移除的增益效果列表。

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为了迎接下一个团本测试周末,我们已经对玩家如何应对团本遭遇战的开始(战斗前行为)进行了调整。

我们希望阻止那些复杂的行为模式,其中团队要求玩家退出团本并采取不同的步骤以在战斗前获得某些资源。我们不希望玩家在没有参与战斗前行为的情况下感到自己处于巨大的劣势。

我们的目标是不削弱职业,而是减少那些可能对游戏体验产生负面影响的烦人仪式。当然,一些职业会受到这些变化的影响,但我们希望避免让boss战斗变得笨拙,并强调你只需玩游戏的感觉。

以上所有内容都可能进一步更改和迭代。

我们根据以下标准决定哪些内容可以在战斗中使用:

  1. 是否需要与敌人互动(攻击或被攻击)才能获得这个增益?
    • 如果是,它将被移除(例如:锁链与负载、熔火之心、血盾、野性幻象(消失)、复仇)。
  2. 施放该法术是否需要玩家自身无法生成的资源,而不需要使用冷却时间?
    • 如果是,它将被移除(例如:护盾屏障、守护、审判、切片与切割)。
  3. 是否需要额外的步骤来操纵条件使其生效?
    • 如果是,无论是否可以单独完成都将被移除(例如:命运之轮)。

现在,在战斗开始时,所有资源都会重置为特定值,但在某些情况下允许例外。在遭遇战开始时,资源设置如下:

  • 怒气设置为25
  • 符文能量设置为20
  • 猎人专注值设置为最大
  • 恶魔狂暴值设置为200
  • 燃烧余烬设置为1个完整余烬
  • 灵魂碎片设置为4个 a
  • 真气设置为2个 b
  • 神圣之力设置为1个 c
  • 连击点数设置为0个 d
  • 死亡符文全部移除 e

例外情况:

  • a 灵魂碎片设置为4个,但如果在拉怪时灵魂燃烧激活,则灵魂碎片设置为3个。
  • b 真气设置为2个,但雾隐者武僧即使当前真气低于2个也会保留其当前真气。雾隐者武僧可以独自生成真气且无需使用冷却时间。
  • c 神圣之力设置为1个,但圣骑士即使当前神圣之力低于1个也会保留其当前神圣之力。圣骑士可以独自生成神圣之力且无需使用冷却时间。
  • d 连击点数设置为0个,除非盗贼知道“预谋”并且“预谋”当前处于冷却状态。在这种情况下,如果拥有2个连击点数,将保留2个。你不会生成2个连击点数,如果你的目标上有超过2个连击点数,多余的将被移除,只剩2个。
    • 这不适用于“致命标记”,因为它可能导致可被操控的时间窗口。盗贼必须在战斗开始后才可使用“致命标记”。
  • e 所有死亡符文都被移除,但如果你是冰霜死亡骑士,你可以保留来自“北血”的两个死亡符文。

我们还在努力减轻战斗前更换装备的痛苦。以下物品在89级及以上不再生效:

  • 所有非《熊猫人之谜》套装奖励(第1套至第13套)。
  • 恶魔猎手之杖
  • 太阳王之杖
  • 英雄级心脏部位装备
  • 普通级心脏部位装备
  • 普通级黑伤装备
  • 英雄级黑伤装备

以下是所有在Boss拉怪时会被移除的增益或效果列表:

坦克

  • 复仇

死亡骑士

  • 血盾
  • 血腥气息
  • 冰川烈焰
  • 血能
  • 符文强化
  • 杀戮机器
  • 寒冰雾气
  • 突然毁灭
  • 暗影灌注(玩家)
  • 暗影灌注(宠物)
  • 黑暗转化(宠物)
  • 格挡反击(死亡骑士)
  • 驱散所有血虫

德鲁伊

  • 月光雨
  • 飞镖射击
  • 猫科狂暴
  • 清空法力
  • 迅猛打击
  • 利齿与爪
  • 狂暴防御
  • 狂暴咆哮(未附魔)
    • 如果使用附魔版的狂暴咆哮,那么在拉怪时会检查你的狂暴咆哮增益。
      • 如果剩余时间多于12秒,将被设置为12秒。
      • 如果剩余时间少于12秒,持续时间保持不变。
      • 如果没有检测到附魔,将移除附魔版的增益。

猎人

  • 狩猎的乐趣
  • 专注
  • 准备,瞄准…
  • 轰炸
  • 锁链与负载
  • 你自身的狂暴
  • 你宠物的狂暴

法师

  • 奥术飞弹
  • 奥术充能减益
  • 升温
  • 爆裂法术
  • 冰尖刺1
  • 冰尖刺2
  • 冰尖刺3
  • 冰尖刺4
  • 冰尖刺5
  • 冰霜指
  • 冰冻
  • 法术吸收

武僧

  • 闪避
  • 隐形酒
  • 力量格挡
  • 虎之力
  • 蛇之热忱
  • 肌肉记忆
  • 灵茶
  • 生命雾气
  • 虎击的
  • 格挡
  • 虎眼酒
  • 虎眼酒激活
  • 连击终结:黑拳
  • 连击终结:虎掌
  • 训练

圣骑士

  • 祈求
  • 荣耀堡垒
  • 正义之盾
  • 大十字军
  • 法律之臂
  • 正义之路
  • 神圣使命
  • 白曜之盾
  • 双重威胁
  • 圣殿骑士的裁决附魔
  • 审判

牧师

  • 命运之轮
  • 黑暗激流
  • 暗影洞察(阴影)
  • 布道(戒律)

盗贼

  • 切片与切割
  • 预判
  • 恢复
  • 突袭

萨满祭司

  • 清空法力
  • 释放元素(火焰舌)
  • 释放元素(风怒)
  • 岩浆爆发
  • 元素武器
  • 灼热火焰
  • 闪电护盾重置为1层

术士

  • 灭绝
  • 回燃
  • 灵魂交换
  • 野性幻象(消失)

战士

  • 嗜血
  • 突然死亡执行
  • 致命打击
  • 横扫打击
  • 无尽愤怒
  • 狂暴
  • 碎骨
  • 血涌
  • 护盾屏障
  • 盾牌格挡
  • 剑与盾
  • 最终命令
  • 格挡反击(战士)

再次说明,此列表可能不完整,可能需要添加或删除法术。

非常感谢您的测试和反馈!