在Gamescom的第二场开发者圆桌会议中,暴雪分享了关于《魔兽世界》新资料片《午夜》中恶魔猎手的新专精的更多信息。

新的吞噬者Build是一个远程伤害输出职业,具有虚空风味。他们的法术是其邪能对应法术的变种,颜色为紫色而非绿色。他们可以获得一个虚空形态转变,用虚空射线代替眼球光束,并有一个被称为“动漫终结技”的大招——坍缩之星,只能在形态下释放,并且每次使用都会变得更强大,鼓励玩家尽可能长时间地保持形态。

恶魔猎手将获得一个新的英雄天赋树来容纳这个新Build,名为“歼灭者”,该天赋树将由吞噬者和复仇专精共享,并围绕陨石展开。邪能伤痕树将被更名为“伤痕”,以包含新的虚空力量,并适用于狂暴和吞噬者专精。阿德拉奇掠夺者将继续与狂暴和复仇专精相关联。

如之前所宣布的,《午夜》中虚空精灵将可以成为恶魔猎手。开发人员承认这会造成一定的阵营不平衡,联盟有2个种族可供选择,而部落只有1个。他们没有透露细节,但表示这将在后续的世界灵魂传说展开过程中得到解决。

虚空精灵恶魔猎手将在12.0预加载期间通过一条非常短的任务线解锁。吞噬者专精也将同时解锁,并伴随着新的英雄天赋树。