在我们对保罗·库比特和玛丽亚·哈姆顿的小组采访中,我们得到了一些关于《魔兽世界:暗影之境》中即将推出的猎物系统如何运作的答案。该系统在扩展包的Gamescom公布时被提及,但当时给出的信息非常少。现在我们对这个新的开放世界内容有了更好的了解。

你将知道你的猎物所在的区域,大多数内容都发生在开放世界中。因此,你不必担心在不同区域做任务或进行副本内容时遭到伏击。

在普通难度下,你将在开放世界中对抗最终敌人,任何在附近的玩家都可以加入帮助你。在困难和噩梦难度下,最终战斗将发生在个人阶段,只有你(以及任何队伍成员)能看到并参与这场战斗。

我们了解到的另一个重要信息是,猎物难度适用于整个区域。因此,类似于即将到来的军团重制版中的英雄世界层级,当你在该区域激活一个猎物目标时,你将提高该开放世界的难度等级。

在《暗影之境》中,冒险指南将新增一个名为“旅程”的标签页,其中包括旧的“探索者之旅”界面和一个新的猎物系统界面。该系统将有类似的进度轨迹和奖励,与我们之前看到的“探索”系统类似。