暴雪今天一直在谈论他们改善《魔兽世界:暗影国度》战斗可访问性的计划,这一主题在治疗者的计划更改中继续延续。
与其他许多更改一样,开发人员的目标是将治疗从仅依赖快速反应作为挑战的来源。治疗其他角色将不仅仅需要一次快速施法。治疗也将不再那么依赖使用冷却时间和提前构建复杂的触发效果和增益。
现在,您将不得不在天赋树中的冷却时间之间做出选择,这与减少玩家需要管理的能力数量的整体目标是一致的。这些法术的冷却时间将更短,因此您不会觉得需要保留它们太久。此外,您的主要治疗法术将不会有那么多影响它们的触发效果和增益,使它们更容易使用。
暴雪正在向Alpha测试者征求关于当前不实用或仍然鼓励小众或不频繁使用的法术的意见。目前,在Alpha版本中还没有提供最终的天赋树,其中没有包含所有英雄天赋和顶点天赋,因此当这些内容推出并让Alpha测试者试用后,我们肯定会看到更多对治疗职业的调整。

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